Det är omöjligt att ge ett enda nummer för antalet klockcykler som en CPU tar för att utföra ett kommando. Här är varför:
* Instruktionskomplexitet: Olika instruktioner tar mycket olika mängder tid. Ett enkelt tillskott kan ta bara några cykler, medan en komplex flytande punktberäkning kan ta dussintals eller till och med hundratals.
* pipeline och caching: Moderna CPUS använder tekniker som pipelining och caching för att utföra instruktioner mer effektivt. Detta innebär att instruktioner kan överlappa varandra och genomföras parallellt, vilket gör den faktiska tiden som tas per instruktionsvariabel.
* Processor Architecture: CPU:s specifika arkitektur spelar en enorm roll. Olika arkitekturer har olika instruktionsuppsättningar, klockhastigheter och interna strukturer, alla påverkar exekveringstiden.
* Databeroende: Instruktionens ordning kan betyda. Om en instruktion beror på resultatet av en tidigare instruktion kan CPU behöva vänta innan den körs.
I stället för ett enda nummer, tänk på dessa faktorer:
* Klockhastighet: En snabbare klockhastighet innebär att instruktioner körs snabbare.
* Instruktionsset Architecture (ISA): Vissa ISA:er är utformade för effektivitet, medan andra är utformade för specifika uppgifter (som multimediabehandling).
* Minnesåtkomst: Att komma åt data från minnet kan vara en flaskhals, lägga till cykler till exekveringstiden.
Kort sagt, det finns inget fast antal klockcykler för ett kommando. Det varierar beroende på de faktorer som nämns ovan.