Displayprocessorn är en kritisk komponent i ett raster-scan-system, ansvarig för att omvandla digital bilddata till signaler som kan visas på en monitor. Dess primära funktioner inkluderar:
1. Bildbuffring :Bildskärmsprocessorn tar emot digital bilddata från grafikbehandlingsenheten (GPU) eller andra källor och lagrar den i en bildbuffert (även kallad rambuffert eller visningsbuffert). Denna buffert innehåller pixelvärdena som representerar bilden som ska visas.
2. Skanna konvertering :Displayprocessorn utför skanningskonvertering, vilket innebär att den digitala bilddatan i bildbufferten konverteras till en sekvens av skanningslinjer. Skannade linjer representerar de horisontella raderna av pixlar som utgör bilden. Skanningsomvandlaren bestämmer färgvärdet för varje pixel längs varje skanningslinje baserat på pixelvärdena lagrade i bildbufferten.
3. Signalgenerering :När skanningslinjerna har genererats omvandlar displayprocessorn de digitala avsökningslinjernas data till analoga videosignaler. Dessa signaler skickas till monitorn, där de används för att styra elektronstrålarna som skannar över skärmen och producerar den synliga bilden.
4. Synkronisering :Displayprocessorn synkroniserar skanningslinjerna med bildskärmens uppdateringsfrekvens. Uppdateringshastigheten avgör hur många gånger per sekund hela skärmen ritas om. Bildskärmsprocessorn säkerställer att skanningslinjerna skickas till monitorn med en jämn hastighet, som matchar monitorns uppdateringsfrekvens för att förhindra visuella artefakter som rivning eller flimmer.
5. Färgbearbetning :Vissa bildskärmsprocessorer hanterar även färgbearbetning, såsom gammakorrigering och färgrymdskonvertering, för att säkerställa korrekt färgåtergivning på monitorn.
6. Skalning :Bildskärmsprocessorn kan utföra bildskalning och justera storleken på den digitala bilden för att matcha bildskärmens upplösning. Detta säkerställer att bilden visas korrekt utan förvrängning eller sträckning.
7. Dithering :Dithering är en teknik som används för att approximera färger som inte direkt kan representeras av monitorns begränsade färgpalett. Displayprocessorn kan använda vibrerande algoritmer för att skapa en illusion av mellanliggande färger genom att blanda intilliggande pixlar med olika färger.
8. Anti-aliasing :Kantutjämningstekniker kan tillämpas av bildskärmsprocessorn för att minska uppkomsten av taggiga kanter i diagonala linjer och kurvor i bilden, vilket resulterar i jämnare bilder.
Sammantaget spelar bildskärmsprocessorn en avgörande roll för att konvertera digital bilddata till analoga signaler som kan visas på en monitor, vilket säkerställer korrekt synkronisering, färgnoggrannhet och bildkvalitet.