Windows XP Pro hanterar minneshantering med flera processorer med hjälp av Uniform Memory Access (UMA) och Non-Uniform Memory Access (NUMA).
UMA:
I ett UMA-system delar alla processorer en enda, enhetlig minnespool. Detta innebär att vilken processor som helst kan komma åt vilken plats som helst i minnet med samma latens. Windows XP Pro använder ett sidbaserat minneshanteringssystem som delar upp minnet i sidor med fast storlek. När en tråd behöver komma åt ett visst stycke minne, allokerar operativsystemet en sida minne till den tråden. Om sidan redan finns i minnet kan den nås omedelbart. Om sidan inte finns i minnet kommer operativsystemet att ladda den från disken.
NUMA:
I ett NUMA-system är minnet organiserat i diskreta noder, som var och en innehåller en lokal minnespool. Processorer kan komma åt lokalt minne med lägre latens än fjärrminne. Windows XP Pro är medveten om NUMA-topologin för ett system och kan allokera minnessidor till trådar så att de är så nära processorerna som kommer att använda dem som möjligt. Detta kan hjälpa till att minska minnesfördröjningen och förbättra den övergripande prestandan.
CPU-schemaläggningssynkronisering:
Windows XP Pro använder en återkopplingsköschemaläggningsalgoritm på flera nivåer för att hantera CPU-schemaläggning. Denna algoritm är utformad för att maximera systemets genomströmning och svarstid samtidigt som väntetiden minimeras. Operativsystemet upprätthåller flera köer av trådar, som var och en har olika prioritetsnivåer. Trådar med högre prioritet ges mer CPU-tid än trådar med lägre prioritet. Windows XP Pro använder också en round-robin-algoritm för att säkerställa att alla trådar får en rimlig andel av CPU-tiden.
Synkronisering:
I ett multiprocessorsystem är det viktigt att synkronisera processorernas aktiviteter så att de inte stör varandra. Windows XP Pro använder en mängd olika synkroniseringsmekanismer, inklusive lås, semaforer och mutexes, för att säkerställa att flera processorer säkert kan komma åt delade resurser.