Låt oss bryta ner hur färg och monokroma bildskärmar visar färger:
färgmonitorer
* RGB -systemet: Färgmonitorer använder tillsatsfärgsystemet, särskilt RGB (rött, grönt, blå) system. Varje pixel på skärmen består av tre underpixlar, en för varje primärfärg.
* sub-pixel ljusstyrka: Genom att variera ljusstyrkan för varje underpixel kan monitorn skapa ett stort antal färger.
* Kombination av färger:
* Röd + grön =gul
* Röd + blå =magenta
* Grön + blå =cyan
* Röd + grön + blå =vit
* Färgdjup: Antalet bitar som används för att representera varje underpixel bestämmer antalet färger som monitorn kan visa. Ett högre djup betyder fler färger.
monokrommonitorer
* Begränsat färgområde: Monokroma monitorer kan bara visa nyanser av en enda färg, vanligtvis svartvitt eller grått.
* Enfärgade underpixlar: Till skillnad från färgmonitorer använder monokroma monitorer en enda underpixel per pixel.
* varierande ljusstyrka: Monokroma skärmar uppnår sina nyanser genom att variera ljusstyrkan på den enskilda underpixeln.
Exempel:
* färgmonitor: Ett rött äpple på en färgmonitor verkar rött eftersom de röda underpixlarna är påslagna i full ljusstyrka, medan de gröna och blå underpixlarna är avstängda.
* monokrommonitor: På en svartvit bildskärm skulle äpplet visas som en nyans beroende på underpixlarnas ljusstyrka.
nyckelskillnader
* färgområde: Färgmonitorer kan visa miljoner färger, medan monokroma monitorer är begränsade till nyanser av en enda färg.
* Sub-pixelkomposition: Färgmonitorer använder tre underpixlar per pixel (RGB), medan monokroma bildskärmar använder en enda underpixel.
* Image Realism: Färgmonitorer ger en mer realistisk och livlig representation av bilder.
Sammanfattningsvis:
Färgmonitorer använder RGB-systemet och tre underpixlar per pixel för att skapa ett brett spektrum av färger. Monokroma monitorer använder en enda underpixel och varierande ljusstyrka för att visa nyanser av en enda färg, vanligtvis svartvitt eller grått.