Huvudskillnaden mellan en 3D -bildskärm och en 2D -bildskärm är
sätt de visar bilder .
Här är en uppdelning:
2D -bildskärmar:
* Visa bilder i två dimensioner: De visar bara längd och bredd, vilket skapar en platt bild.
* Ingen djupuppfattning: Du kan inte uppfatta djup eller föremål som verkar komma ut ur skärmen.
* Typiskt för vardagsbruk: De flesta bildskärmar, TV -apparater och smartphones är 2D.
3D -bildskärmar:
* Skapa en illusion av djup: De använder olika tekniker för att få bilder att visas tredimensionella, med djup och volym.
* Djupuppfattning: Du kan uppfatta objekt i bilden som att vara närmare eller längre bort.
* Specialglasögon krävs: De flesta 3D -skärmar kräver specialglasögon för att se 3D -effekten.
* Begränsade användningsfall: Även om det är populärt för spel och filmer, är 3D -monitorer mindre vanliga än 2D på grund av extra kostnad, specialiserat innehåll och potentiell ögonstam.
Vanliga tekniker för 3D -display:
* Passiv 3D: Använder polariserade filter på skärmen och glasögon för att separera bilder för varje öga.
* Aktiv 3D: Använder ett slutarsystem synkroniserat med glasögon för att alternativa bilder för varje öga.
* autostereoskopisk 3D: Använder linslinser eller parallaxbarriärteknologi för att skapa olika bilder för varje öga utan glasögon.
Nyckelskillnader sammanfattade:
| Funktion | 2d Monitor | 3D Monitor |
| --- | --- | --- |
| Dimensioner | 2d (längd och bredd) | 3D (längd, bredd och djup) |
| Djupuppfattning | Nej | Ja |
| Glasögon krävs | Nej | Ja (de flesta fall) |
| Innehåll | Bred variation | Specialiserat innehåll |
| Vanlig användning | Vardaglig användning | Spel, filmer, specifika applikationer |
Sammantaget erbjuder 3D -skärmar en uppslukande upplevelse genom att skapa en känsla av djup, men de kräver specialutrustning och innehåll. 2D -monitorer förblir standarden för vardagsbruk på grund av deras överkomliga priser och kompatibilitet med ett stort antal innehåll.