Monitorn "bearbetar" inte direkt "data från CPU. Den får
renderade bilder genererad av GPU, som i sin tur använder data som behandlas av CPU. Här är en uppdelning av flödet:
1. CPU -behandling: CPU utför beräkningar och bearbetar data. Det kan vara allt från att köra applikationer till manipulering av bilder och videor.
2. GPU -behandling: GPU får instruktioner från CPU och tar över de beräkningsmässigt tunga uppgifterna, såsom rendering av grafik, videobearbetning och komplexa beräkningar.
3. Bildgenerering: GPU genererar en bild av bilden som monitorn behöver visa. Denna ram är en samling pixlar, var och en med färginformation.
4. Signalöverföring: GPU skickar den genererade ramen till monitorn genom en digital signal (som HDMI eller DisplayPort) eller en analog signal (som VGA).
5. Display: Monitorn tar emot signalen, tolkar den och lyser upp pixlarna på skärmen för att visa den renderade bilden.
I huvudsak är monitorn helt enkelt en displayenhet som tar emot och tolkar den slutliga utgången från GPU. Det är inte aktivt involverat i databehandling eller beräkningar.
Här är en analogi:
Föreställ dig CPU som en kock som förbereder en måltid, GPU som en skicklig kock som tar de råa ingredienserna och förbereder skålen och monitorn som en platta som får den färdiga maträtten för presentation. Monitorn påverkar inte tillagningsprocessen; Den visar bara slutprodukten.
Viktig anmärkning: Medan monitorn främst tar emot data från GPU, har vissa monitorer inbyggda funktioner som direkt interagerar med CPU för uppgifter som att justera skärmens ljusstyrka, färgkalibrering eller hantera uppdateringshastigheten. Dessa funktioner är emellertid begränsade i omfattning och påverkar inte direkt visningen av bearbetade data från själva CPU.