"Lagring-till-lagring" -instruktioner är en typ av instruktion som används i datorarkitektur, särskilt i CPU:er och GPU:er. Det är instruktioner som
överför data direkt mellan minnesplatserna , förbigående CPU:s register.
Här är en uppdelning:
vad de gör:
* De flyttar data från en minnesadress till en annan, utan att använda CPU:s allmänna register som mellanhand.
* Denna direkta överföring är ofta snabbare än konventionell registerbaserad datarörelse, särskilt när man hanterar stora mängder data.
Varför de används:
* Effektivitet: De optimerar datarörelsen genom att eliminera behovet av att ladda data i register och sedan lagra det tillbaka till minnet, vilket minskar antalet minnesåtkomst.
* Prestanda: Denna effektivitet leder till en betydande prestationsförbättring i vissa applikationer, såsom databehandling, bildmanipulation och vetenskaplig datoranvändning.
* Datalokalitet: Genom att flytta data direkt mellan minnesplatserna kan dessa instruktioner förbättra datalokaliteten, vilket är avgörande för cache -prestanda och övergripande systemeffektivitet.
Exempel:
* memcpy () :En vanlig funktion i programmeringsspråk som C som utför en blockminneskopia, ofta implementerad med en lagring-till-lagringsinstruktion.
* DMA (Direct Memory Access): En mer specialiserad hårdvarumekanism som gör det möjligt för kringutrustning att överföra data direkt till och från minnet utan att involvera CPU.
Viktig anmärkning:
Inte alla processorer stöder instruktioner för lagring-till-lagring direkt. Vissa processorer kan använda speciella instruktioner eller lita på dedikerad hårdvara för att uppnå liknande funktionalitet.
Sammanfattningsvis:
Lagring-till-lagringsinstruktioner är ett värdefullt verktyg för att optimera datarörelsen i datorsystem, vilket erbjuder betydande prestationsfördelar genom att möjliggöra direkta minne-till-minnesöverföringar. De är avgörande för applikationer som kräver effektiv datamanipulation och bearbetning, särskilt de som hanterar stora datasätt.