En kö är en linjär datastruktur som följer först-in-först-ut-principen (FIFO). Det är som en rad människor som väntar på sin tur att serveras. Den första personen i raden är den första som ska serveras, och den sista personen i raden är den sista som ska serveras.
Köer används ofta i datorsystem för olika ändamål, såsom:
1. Schemaläggning :Köer används för att schemalägga processer eller uppgifter i ett datorsystem. Processerna läggs till i kön i den ordning de anländer, och schemaläggaren väljer nästa process från framsidan av kön som ska exekveras.
2. Kommunikation :Köer används för att underlätta kommunikation mellan olika komponenter i ett datorsystem. Till exempel kan en kö användas för att lagra meddelanden som skickas mellan olika processer eller enheter.
3. Synkronisering :Köer kan användas för att synkronisera exekveringen av olika trådar eller processer i ett datorsystem. Till exempel kan en tråd vänta på att en kö inte är tom innan den kan fortsätta med sin körning.
4. Input och Output (I/O) :Köer används ofta för att hantera dataflödet mellan enheter och CPU. Till exempel kan en kö användas för att lagra utskriftsjobb innan de skickas till skrivaren.
5. Minneshantering :Köer kan användas för att hantera minnesallokering och avallokering. När ett minnesblock frigörs läggs det till i en kö, och när ett minnesblock behövs tilldelas det från köns framsida.
Köer är en viktig datastruktur i datorsystem och används i en mängd olika applikationer. Deras enkla FIFO-beteende gör dem lätta att förstå och använda, och deras förmåga att lagra och hantera data effektivt gör dem till ett värdefullt verktyg för systemdesigners och programmerare.