Videor lagras i en dators minne i digitalt format. Detta innebär att videon delas upp i en serie siffror, som representerar videons individuella bildrutor. Dessa nummer lagras sedan i datorns RAM (Random Access Memory) eller på en hårddisk.
När du spelar upp en video läser datorn av siffrorna från minnet och använder dem för att generera de individuella bildrutorna i videon. Dessa ramar visas sedan på skärmen i snabb följd, vilket skapar en illusion av rörelse.
Kvaliteten på en video bestäms av antalet bilder per sekund (FPS) som den kan visa. Ju högre FPS, desto mjukare kommer videon att visas. Men högre FPS-hastigheter kräver också mer lagringsutrymme och processorkraft.
De flesta videor lagras i något av följande format:
* AVI (Audio Video Interleave) :AVI är ett populärt videoformat som stöds av de flesta videospelare. AVI-filer kan innehålla både ljud- och videodata.
* MP4 (MPEG-4 del 14) :MP4 är ett allmänt använt videoformat som är baserat på MPEG-4-standarden. MP4-filer kan innehålla både ljud- och videodata.
* MOV (Apple QuickTime Movie) :MOV är ett videoformat som används av Apple QuickTime Player. MOV-filer kan innehålla både ljud- och videodata.
* WMV (Windows Media Video) :WMV är ett videoformat som används av Windows Media Player. WMV-filer kan innehålla både ljud- och videodata.
Utöver dessa vanliga videoformat finns det många andra mindre vanliga videoformat som används för specifika ändamål.