Blender , en fri och öppen källkod 3 - D modellering program är tillgängliga för Mac , Windows och Linux . Mac-versionen av Blender fungerar lite annorlunda än de andra, med hjälp av olika musåtgärder för vanliga åtgärder som att flytta den 3 - D vyporten , markera objekt i en scen och zooma i fönstret . Dessa åtgärder är utformade för att fungera även med en enda knapp mus . Blender använder också en annan kortkommando för att göra scenen på en Mac . Instruktioner
1
Öppna Get Blender sida ( blender.org /hämta /get- blender /) och hämta paket för din version av Mac OS X. Dubbelklicka på den nedladdade ZIP -filen för att extrahera den , sedan dra och släppa den " Blender.app " filen i programmappen .
2
Open Blender genom att dubbelklicka på " Blender " applikation . Blender öppnas med den förvalda scenen . Du kan öppna en befintlig fil genom att klicka på " Arkiv " -menyn , välja "Öppna " och bläddra till det på din Mac .
3 objekt
röra sig i Blender scen genom att klicka och dra dem . Släpp musknappen för att placera objektet .
4
Flytta 3 - D vyporten genom att trycka på " Ctrl " och " Shift "-tangenter , klicka på fönstret och flytta musen . Om du har en mus med en mellersta musknappen , kan du trycka på den mellersta musknappen istället
5
Använd " + " och . " - " På tangentbordet för att zooma in och ut i 3 -D- scenen. Om musen har ett mushjul , kan du också rulla hjulet för att zooma in eller ut .
6
Markera objekt i scenen genom att hålla " Command " eller " Apple " -tangenten och klicka på objektet . Om du har en mus med en höger musknapp kan du klicka på den istället för att välja objekt . Du kan också markera ett objekt genom att klicka på namnet i det övre högra panelen .
7
Ändra det markerade objektet med hjälp av knapparna på den vänstra panelen . Till exempel , ändra storlek på markerade objektet genom att klicka på " Skala " och flytta musen över visningsområdet , sedan klicka för att ange den nya storleken . Rotera det markerade objektet genom att klicka på " Rotera " istället .
8
Skräddarsy din scen eller markerade objekt med egenskaper panelen på höger sida av Blender fönstret . Du kan växla mellan fastigheter rutor genom att klicka på ikonerna längst upp på panelen Egenskaper , några paneler kontrollerar hela scenen och viss kontroll det valda objektet
9
Render den nuvarande scenen genom att trycka och hålla . " Ctrl " eller " Alt " -tangenten och tryck på " F12 " -tangenten . Blender använder F12 ensam på andra plattformar , men Mac-datorer använder F12-tangenten för att mata ut skivor .