Konvertera 2D- bilder till tre dimensioner i Java 3D kan verka som en svår process . Lyckligtvis , Java 3D API - innehåller flera verktyg och funktioner för att automatisera mycket av konvertering - eller programmeringsgränssnitt . Den exakta processen som krävs beror på vilken bild och hur du vill att det ska se ut , men dessa grundläggande verktyg kommer att göra konverteringen så smärtfritt och enkelt som möjligt . När du kör dem , då kan du göra de enskilda nitpicky vektor modifieringar för att få din bild ser perfekt . Saker du behöver Review, Java 3D API installerat
Visa fler instruktioner
1
Öppna bilden i Java 3D .
2
Välj " ConvolveOp " från " Filter " -menyn . Detta är den mest användbara verktyg för sådana omvandlingar , eftersom det kan automatiskt få din bild anmärkningsvärt långt fram i omvandlingen .
3
Klicka på " Skapa " på nästa fönster för att implementera filtret . Din bild kommer nu att se en mycket närmare den tredimensionella bilden du vill ha .
4
Välj " vektor " från " Infoga " -menyn .
5
Börja rita vektorer på din bild längs den upplevda Z - axeln - som beror på dina bildinnehåll - att lägga tredimensionella detaljer . Om du har en kula avfyras mot betraktaren , till exempel , skulle man uppfattas Z - axeln vara från eldröret till kulan . Vektorteckning kan vara en process av trial - and- error , särskilt om du är ny på det . Använda " CTRL + Z " kommer att ångra alla misstag du gör . Oroa dig inte om din bild ser lite hackig med vektorerna tillsattes , eftersom nästa steg kommer att jämna ut det .
6
Run " Extrudering " från menyn "Verktyg" på bilden . Detta liknar den ConvolveOp i att det automatiserar en grundläggande 3 - D -processen , men det fungerar utanför de vektorer du har , jämna ut bilden och gör att det ser mer naturligt .
7
Se hur bilden ser ut. Om du vill ändra den , lossa Extrudering ( " CTRL + Z " ) , ändra vektorerna detta och sedan göra om Extrudering . Fortsätt att göra detta tills du får 3 - D bild du vill ha .
8
Spara bilden .