Människa - datorinteraktion vilar oftast på typ av gränssnittet paradigm som användarna måste anpassa sig till när man navigerar ett datorsystem . Sedan 1980-talet har den dominerande paradigmet i populära computing varit skrivbordsmiljö . Jämföra skrivbordet med andra miljöer, såsom kommandoraden eller pekskärm , hjälper till att förstå några av de fördelar och nackdelar som detta speciella sätt att interagera med ett system . Skrivbordsmetaforen
Skrivbordsmetaforen utgör ett gemensamt paradigm i användarinteraktion . I den stationära paradigm , presenteras användaren med ett " skrivbordet " eller skärmen , vanligtvis med en bild ( metaforen - brotten mot " tapeten" ) som en bakgrund . På skrivbordet , kan användaren placera ikonerna för att tjäna som bärraketer för program eller snabb åtkomst till kataloger . Skrivbordet paradigm presenterar användaren med ett enkelt användargränssnitt som kräver lite kunskap om arbetet i en dator , med en semi - organiserade område att hålla ofta använda program och även enskilda dokument .
Command -Line miljö
kommandoraden miljö föregår och existerar samtidigt med skrivbordsmiljöerna . När ingenjörer och specialister först använde personliga digitala datorer , interagerade de med dem via kommandoraden . Kommandoraden presenterar användaren med en ingång prompt , där användaren anger text kommandon för att datorn ska köras . Detta möjliggör en stor flexibilitet och makt på uppdrag av användaren , att hon kan interagera direkt med datorn på en ledningsnivå , med mindre extra programvara i mellan människa och maskin .
pekskärmsgränssnitt
En design paradigm som finns på handhållna enheter och tabletter , men är på väg till skrivbordet produktion , är pekskärmen . Pekskärmen erbjuder användaren möjligheten att använda händer och fingrar , snarare än ytterligare inmatningsenheter, att interagera med en maskin. Detta paradigm förenklar interaktionen ytterligare genom utväxling sig att maximera produktiviteten med minimal interaktion . Pekskärmar ordna brukar program på ett sådant sätt att de viktigaste eller ofta använda delar av programmet kommer först , eller är inom räckhåll .
Nackdelar
för alla sina fördelar , innehåller var och en av dessa paradigm nackdelar . Skrivbordsmiljön kan bli rörigt och svårt att navigera genom ackumulering av alltför stora ikoner . Dessutom skrivbordet paradigm avstånden användaren från datorn genom att tvinga honom att interagera genom en viss uppsättning program . Den kommandoradsgränssnitt , medan kraftfulla , innebär memorering av kommandon tillsammans med en sever begränsning i multitasking som ger mer utmaning att vanliga datoranvändare kan uppskatta . Pekskärmen , samtidigt förenkla interaktion , kan vara frustrerande i faktisk användning . Finger storlek , temperatur och fuktighet kan alla påverka touch- screen funktion , som kan en smutsig skärm . Snabb inmatning av stora mängder text kan vara svårt med en pekskärm , alltför .