Om du skapar ett spel mod för datorspelet " Fallout 3 , " du behöver för att kompilera din sista match med Edens lustgård Creation Kit ( GECK ) . GECK används för att skapa och redigera data i samband med Fallout 3 . Om du däremot har skapat moduler i Blender , open- source 3D- grafikmotor , måste du först exportera modulerna . Med hjälp av NifTools , den enda export bibliotek i sitt slag , kan du exportera moduler från NifTools att använda i GECK . Instruktioner
1
Ladda ner och installera Blender NifTools skriptet .
2
Open Blender .
3
Tryck " Ctrl " + " O." Leta upp och öppna modulen du vill exportera .
4
Klicka på " File" och sedan " Exportera ". Detta öppnar NifTools skriptet . Välj en sökväg och namn för den exporterade objekt .
5
Open GECK , klicka på " File" och sedan " Importera ". Leta upp din sparade objekt . Detta är nu klar att använda för Fallout 3 .