Flex Builder är utvecklat av Adobe för att stödja produktiviteten applikationer såsom Google Maps , som också har ett programmeringsgränssnitt ( API ) som handlar med Adobe Flash -biblioteket . Ett API är en uppsättning klasser , men ibland kallas bibliotek eller moduler , som gör att en programmerare att skriva en ansökan utan att omstrukturera befintliga gemensamma koder . Till exempel kan en kartläggning API som den Google använder gynnas av bärbarhet och bekvämlighet för Flash så det finns ingen anledning för programvara ingenjör konfigurera om liknande moduler som finns i båda programmen . Saker du behöver
Google -konto
Visa fler instruktioner
1
Skapa en utveckling katalog för Google Maps projektet och spara den i rotkatalogen . För att göra detta , kopiera och klistra in följande kod i en enkel text -program som Anteckningar :
#
# Skapa en utveckling
katalog
#
hostname $ mkdir myflashapp
hostname $ cd myflashapp
#
Kopiera # Google Maps API för Flash SDK till roten av din arbetstid utveckling katalog
#
hostname $ cp ~ /sdk.zip .
#
Packa # SDK . Den SWC gränssnittet Biblioteket ligger i " lib " katalogen
# Offline ASDoc HTML-dokumentation är tillgänglig inom " docs " katalogen
#
hostname $ unzip sdk.zip
Skriv den plats där du kommer att placera den här filen eftersom du kommer att behöva för att länka den till din källa när du börjar utveckla din API med Adobe Flex Builder .
2
Anmäl dig för Google Maps API för att erhålla en giltig nyckel för ditt projekt . Du måste registrera dig hos Google för att upprätta ett konto för att kunna skaffa en API-nyckel , som du kommer att generera dig själv . Ange den plats där du kommer att använda API-nyckel , och Google kommer att tillhandahålla det för dig . Du kan sedan använda detta API-nyckel för att utveckla dina Google Maps med Adobe Flex Builder .
3
Kopiera och klistra in din API nyckel till programmeringsmiljö för ditt val , såsom JavaScript kartor , kartor API för Flash och HTTP-tjänster , i syfte att verkställa den . Din API-nyckel ska se ut kan använda din nyckel inom hela familjen av Google Maps API -lösningar .
4
Fortsätt med ditt projekt genom att inrätta ditt projekt inom Flex Builder . Du måste ha Flex Builder installerat på din dator för att gå vidare med denna process . Börja med att trycka på " File" och sedan " Nytt , och sedan " Flex Project " inom Flex Builder . Ange namn på projektet och en lagringsplats för dina filer relaterade till detta projekt när nya Flex Project dialogrutan visas . Lämna programmet typ som en " Web Application . " Klicka på Slutför och det nya projektet kommer att skapas . Flex Builder kommer att automatisera en mall MXML -fil för dig på denna instans .
5
Länka ditt Google Maps API till din Flash bibliotek för att kompilera din kod i Flex Builder . för att göra detta , välj " Project " och sedan " Egenskaper " och klicka Flex Build Path , välj sedan " Library Path " fliken för ditt projekt när dialogrutan Egenskaper visas . Välj " Lägg SWC ... " inom Library Path rutan och när " Lägg SWC dialogrutan "visas , navigera till den plats där du sparade Google Maps API för Flash SDK och välj lämplig lib /map_flex_ * . SWC-fil och klicka på " OK . " Flex Builder kommer nu uppdatera ditt projekt och du kommer tillbaka till Flex Development Perspective visar ditt projekt i MXML -format .