PSPLink , som namnet antyder , är en utveckling program som tillhandahåller en länk via USB för att hjälpa dig ladda nya applikationer , extrahera användbar information och återställa din PlayStation Portable , eller PSP , för att starta en ny ansökan . PSPLink låter dig köra program från din dator hårddisk direkt på PSP . Du kan även kopiera program till USB-enheten . Avancerade användare kan använda PSPLink att utveckla komplexa PSP kernel programvara . Saker du behöver
Cygwin installerat
Visa fler instruktioner
1
Dubbelklicka på " Cygwin " skrivbordet eller välj " Cygwin " från Start -menyn att starta programmet . Cygwin ger ett Unix - liknande miljö och verktyg set . När du öppnar Cygwin , kommer Terminal-fönstret visas . Den Terminal liknar Windows Kommandotolken .
2
Hämta den senaste toolchain i Cygwin genom att skriva " svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain " I terminal och trycka på " Enter " för att köra kommandot .
3
Gå till " psptoolchain " katalogen och ladda ner den senaste versionen av källan Development Kit ( SDK ) genom att köra kommandona :
cd psptoolchain /toolchain - p
4
Gå tillbaka till Cygwin hemkatalog och hämta den senaste PSPLink ansökan genom att köra dessa kommandon i terminalen : .
cd ~ svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplink
Denna åtgärd kommer att hämta källfilerna .
5
Kör dessa kommandon för att bygga PSPLink ansökan :
CD psplinkmake frisättning
6
Anslut PSP till datorn med USB- datakabel . Överför PSPLink filerna finns i " Cygwin /psplink /release " -mappen till " PSP /GAME " mapp på din PSP .
7
Öppna och redigera " PSP /GAME /psplink /psplink.ini " filinställningarna att läsa :
# Exempel psplink konfigurationsfil # usbmass = [ 0 1 ] Aktivera USB -masslagring. . Sätt till 1 för att aktivera automaticallyusbmass = 1 # usbhost = [ 0 1 ] Aktivera USB host filsystem . Sätt till 1 för att aktivera automaticallyusbhost = 1 # pluser = [ 0 1 ] Aktivera PSPLink användaren modulepluser = 1 # resetonexit = [ 0 1 ] Ange wheher att återställa psplink när sceKernelExitGame # är calledresetonexit = 1 # sioshell = [ 0 1 ] Ange om att starta upp sio shellsioshell = 0 # kprintf = [ 0 1 ] Ange att SIO bör användas för kprintf , fastställande sioshell # till 1 åsidosätts denna setting.kprintf = 1 # wifi = [ 0 .. N ] Ange wifi bör vara aktiverad , är numret på # konfiguration som ska användas , om > 0wifi = 0 # wifishell = [ 0 1 ] Ange om att starta wifi shellwifishell = 0 # usbshell = [ 0 1 ] Ange om att starta usb shellusbshell = 1 # usbgdb = [ 0 1 ] Ange om du vill använda USB- gdb eller wifi gdbusbgdb = 1 # conshell = [ 0 1 ] Ange om att starta konsolen shellconshell = 0 # consinterfere [ 0 1 ] Specifiy huruvida consoleshell kan störa #-program i executionconsinterfere = 0 # kommandon som körs när knappar trycks i konsolen shellconscrosscmd = ld MS0 :/scshot.bmpconsleftcmd = usbmoffconsrightcmd = usbmonconsupcmd = cop0 # prompt = ... Ställ psplink skalprompten # Det finns vissa escape-tecken , främst % d att skriva ut aktuell dirprompt = " % d > " # path = ... Ställ psplink skalet path # Varje bana är åtskilda av semikolon , kan du ange upp till cirka 128 tecken # path = MS0 :/apps , MS0 :/# PcTerm = [ 0 1 ] Anger om vi använder PcTerm som klient eller normal # toolspcterm = 0 # baud = [ 4800 .. 115200 ] Ställ SIO överföringshastighet ( ska endast användas som en sista utväg ) # baud = 115200 # modload = path Ladda en modul vid start , upprepa vid behov för mer moduler # Exempel : ladda modulerna för nätverkande # modload = flash0 :/kd /ifhandle.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_inet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_apctl.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_resolver.prx
Spara filen och skriver över den gamla , och stäng det .
8
Starta PSPLink ansökan på PlayStation Portable. Observera att PSP måste alltid vara ansluten till datorn via USB när du använder PSPLink .