SMART Boards är interaktiva whiteboards som består av en fristående eller väggmonterade whiteboard , en projektor och en dator med SMART programvara . SMART ( digital ) pennor tillåter en lärare att " rita " på datorskärmen och infoga text i dokument . SMART programvara levereras med SMART Notebook , en virtuell anteckningsbok som du kan använda för brainstorming , klassrummet diskussioner och interaktivt lärande . Instruktioner
1
Välj en lämplig lektion plan för en interaktiv skärm . Interaktiva lektioner ger eleverna möjlighet att fullt ut delta i en lektion ( i motsats till en föreläsning , som har studenter som sitter i sina säten , tyst följa med ) . Ett exempel på en interaktiv stil lektionsplanering är en som har eleverna delas in i grupper för att räkna ut svaren . Till exempel kan du ställa frågan till en femte - klass matematik klass : Hur tror du att pyramiderna byggdes
2
Öppna din SMART Notebook genom att klicka på SMART bokikon ? . Den bärbara datorn kommer att öppna en tom arbetsbok sida . Skriv frågan på den bärbara datorn för klassen och be eleverna att komma med möjliga lösningar .
3
När du är klar med brainstorming för en aktivitet , hålla en diskussion i klassen och be om elev ingång på varför idéerna kan vara giltigt eller inte . Använd olika färger för att sätta en bock bredvid idéer som de flesta studenter tycker är giltiga .
4
Be eleverna att utöka och klargöra på idéer . För ovanstående exempel frågan , kan eleverna föreslå " slavar " eller " geometri . " Be om mer information , till exempel hur slavarna byggde pyramiden , eller som annars kan ha varit inblandade .
5
Dela upp klassen i grupper ( beroende på hur många giltiga idéer kom ut ur brainstorming aktivitet ) . Det bör vara minst fyra elever i varje grupp . Låt varje grupp designen en sida " hur " om hur deras tilldelade aktiviteten kan ha lett till en lösning på problemet . Till exempel, om en grupp tilldelas ämnet " slavar ", de ska ange ( i några korta meningar eller bilder ) , hur slavarna byggde pyramiden . Steg 1 kan hjälpa till med layout av pyramiden basen . Ett mellersta steg skulle kunna vara att dra de branta klipporna upp ramper med hundratals män .
6
Låt eleverna göra en kort presentation med SMART kameran och deras presentation ark . SMART Kameran är en projektion enhet : När arket placeras under kameran , kommer elevernas arbete vara synlig på skärmen
.