Microsoft PowerPoint är ett mångsidigt program som används för att skapa visuella presentationer . En resultattavla är bara en kreativ tillämpning möjlig genom PowerPoint . Eftersom dessa filer oftast projiceras på en stor skärm för många människor att se , är det ett logiskt val att använda PowerPoint för att hålla reda på två lagens poäng i ett spel av något slag . Förbereda en PowerPoint resultattavla är jobbigt , men resultatet är värt det för alla vana vid att använda detta program . Instruktioner Review Skapa resultattavlan Layout
1
Skapa en ny fil i PowerPoint och sätter bara en ny tom bild .
2
Format bilden med önskad layout för resultattavla . En enkel resultattavla kan bara visa två uppsättningar siffror . Använd " Textruta " -knappen på " Rita " i verktygsfältet för att dra två områden för att skriva i poäng siffror . Om så önskas , omger dessa områden med figurer eller andra grafiska objekt för att belysa poängen . Addera 3
Placera ett grafiskt objekt under varje poäng som kommer att användas som en knapp för att ändra på det lagets poäng . Till exempel , använd " Figurer " -menyn för att placera ett litet plustecken under varje poäng . Operatören av PowerPoint-fil kommer senare klicka på knappen för att öka det lagets poäng .
4
Beräkna det högsta möjliga antalet poäng kombinationer i ditt spel . Detta kommer att motsvara antalet unika diabilder nödvändiga i din PowerPoint-fil . Om två lag spelar en match till maximal poäng av 10 , då det finns 121 kombinationer av dessa båda lagens poäng , inklusive möjliga poäng av 0 .
5
Klicka en gång på bilden s miniatyrvyn i " Slides " panelen till vänster i programfönstret . Tryck på " Copy " -knappen på verktygsfältet .
6
Tryck på " Klistra in " -knappen på verktygsfältet eller använd " Ctrl- V " kortkommando för att klistra in så många kopior av bilden som krävs för att skapa de skårade kombinationer. Bilden kommer att dubbleras många gånger .
Skapa Scores
7
Typ betygen för " 0 till 0 " på den första bilden . Använd det område du utsetts för att skriva i den inledande bildlayouten .
8
Skriv in " 0 till 1 " i partituret fälten på andra bilden . Fortsätt tills du når den högsta betyg för ett lag som beslutades under bilden dubbelarbete . Till exempel kan den sista bilden på detta sätt vara " 0 och 10 . "
9
Typ en " 1 till 0 " poäng i nästa bild . Fortsätt på samma sätt tills du når " 1 och 10 " eller slutresultatet möjligt för ett lag .
10
Skapa alla andra poäng diabilder på samma sätt tills du har cyklat genom alla möjliga bilder. Addera Build Hyperlänkar
11
Klicka på knappen värdering ökningen på den första bilden . Välj " Infoga " -menyn och " Hyperlänk " alternativet .
12
Välj alternativet " Plats i det här dokumentet " i alternativen på vänster på pop - up fönster .
13
Markera bilden i " bildrubriker " listan som motsvarar den rätta bilden som ska visas om att lagets poäng ökade med 1 , och den andra lagets poäng förblivit densamma . Om den aktuella bilden visar " 0 till 0 , " välj bilden som visar " 0 till 1 " om du justerar knappen under noterna till höger .
14
Tryck på " OK" . Upprepa processen för andra lagets poäng , referera till lämplig diabild .
15
Skapa hyperlänkar för varje bild i filen , med samma koncept . Tryck på " F5 " för att köra bildspelet och skapa interaktiva resultattavlan .