Wheel of Fortune är och har varit en av de mer populära dagliga tävlingsprogram i Amerika under de senaste 25 åren . Gör din egen version av Lyckohjulet använda Microsoft PowerPoint kan vara ett roligt och relativt lätt uppgift , och det kan vara en underhållande och pedagogiskt spel för användning i och utanför klassrummet . Du kan använda en Lyckohjulet PowerPoint spel för att bidra till att främja lärande ordförråd ord , eller att sätta våra egna vändningar på en sådan Wheel of Fortune kategorier pussel som " före och efter . " Saker du behöver
dator
affischen styrelse
Lim
kardborrband
Korrespondenskort
Pencil ruler
Dice
Play pengar ( tillval )
Bonus runda priser ( läxor pass , godis , etc. )
Visa fler instruktioner
göra en Wheel of Fortune Game Använda Microsoft PowerPoint
1
Öppna PowerPoint och börja en ny session . Klicka på fliken "Hem" , och sedan göra 19 ytterligare bilder . I titeln rubriken på bilderna , skriv det numeriska värde som du vill att bilden ska presentera , och sedan färg i bilderna med röd, gul , vit , blå och grön . De numeriska listor bör vara: 100 , 200 , 250 , 300 , 350 , 400 , 450 , 500 , 600 , 700 , 750 , 900 , 1000 , 1500 och 2000 . Fem diabilder bör fortfarande vara tom i din PowerPoint-fil . Istället för att använda numeriska värden i titeln rubriken , göra två " Förlora en Turn " diabilder ( färgad gul ) , två "bankrutt " diabilder ( färgad svart ) och en " fri lek " ( valfri färg ) .
2
Spara PowerPoint . Skriv " Wheel of Fortune " på toppen av din bit av affischen styrelse . Med hjälp av linjal , markera tre vågräta rader på din affisch ombord med en penna , det är här din " Wheel of Fortune " brev kommer att gå . Sätt lim på bitar av kardborreband och limma dem ungefär en kvarts tum från varandra . Radera de horisontella penna linjer , plats ca 10 bokstäver noterar kortet per rad . Limma remsor av kardborreband till varje sida av noterar kortet. Skriv ett brev på en sida av noterakortet . Gör fler noterar kort för mer vanliga brev , som vokaler och konsonanter S , T , L och R.
3
Öppna PowerPoint och blanda upp ordningen på bilderna . Öppna bildspelet , och har folk " snurra " hjulet genom att rulla tärningarna och sedan trycka på mellanslagstangenten för att motsvara det antal som kommer upp på tärningarna . Har " host ", den person som vet svaret på pusslet på affischen ombord , vända korten brev noterar runt på pusslet ombord när de gissar rätt och hålla reda på alla de kallas breven .
4
Öppna en ny PowerPoint-fil och skapa 3-5 nya bilder . Dessa bilder kommer att vara " bonusrundan , " den runda efter det vanliga spelet slutar som avgör om en enskild spelare eller ett lag får ett pris . I ämnesfältet i PowerPoint-bilder, skriva vilka artiklar du kommer att ha för priser . Om detta sker i ett klassrum , kan priserna vara läxor passerar , godis eller extra fri lästid . Spara bildspelet och avsluta .
5
Arrangera puzzle styrelse följaktligen bryta deltagarna i lag och starta spelet . Spelare " snurra " hjulet tills de plockar fel bokstav eller pusslet är löst . Deltagarna har möjlighet att " lösa " pusslet helst . Har någon vara en sekreterare att samla lagens poäng , och vinnaren efter tre pussel kommer att vara laget med den högsta totala poängen . Bankrutt utrymmen påverkar bara den rundan s poängsumma . Det vinnande laget kommer att tillåtas att " snurra " för bonusrundan . Under bonusrundan , utgång ur " hjulet " PowerPoint- presentation , ladda " bonusrundan , " och låt eleverna kasta tärningarna för att avgöra vad deras pris kommer att bli om de lösa pusslet korrekt . För att spela igen , helt enkelt öppna " hjulet " PowerPoint-presentation , ordna pusslet styrelsen , radera poängen och börja om igen .