Photoshop är en fantastisk mjukvara . Om du kan tänka dig något , kan du få en bild av det med Photoshop . Men det finns en inlärningskurva , och några av de verktyg som kan vara skrämmande . Ritstiftet är ett viktigt verktyg för att välja med precision . Här är hur man använder den . Saker du behöver
Photoshop
Computer
Visa fler instruktioner
När man använder Pen Tool
1
Använd ritstiftet att välja böjda objekt . Om du försöker välja en fyrkantig objekt , kanske Square markeringsram verktyg vara en bättre insats . Men när du försöker att välja en form som är ännu måttligt krökt , är ritstiftet den mest exakta markeringsverktyg finns i Photoshop .
2
Använd ritstiftet för automatiskt sparade markeringar . En av de bästa sakerna med ritstiftet är att det skapar en väg som kan förvandlas till ett urval område om och om igen . Detta är bra om du bestämmer dig för att gå tillbaka eller vill flera versioner av samma bild valet .
3
Använd ritstiftet när du behöver precision . Andra val verktyg kan välja vissa typer av objekt snabbare , men inget kommer i närheten Pennan i precision avdelningen . Om du vill markera ett objekt som är rätt bredvid något du inte är ritstiftet svaret .
Managing Paths
4
Bestäm om du vill ha en nytt lager . Det finns två sätt att hantera de banor du skapar med hjälp av pennan. Du kan ändra de här alternativen när ritstiftet väljs längs den övre verktygsfältet på mycket vänster . Det första alternativet kallas Shape Layers . När du startar en ny väg med Shape Layers alternativet , kommer banan att sätta på ett nytt lager skapas automatiskt och placeras i paletten Lager . Men detta är ingen vanlig lager - detta är en justerbar form skikt . Du kan välja att fylla i din väg .
5
Välj Sökvägar välja att dina banor visas i paletten Banor , om du vill hålla dina stigar separat från dina bildlager . Använda paletten Banor är lite annorlunda från att använda formlagren . Medan varje unik bana kommer att skapa en ny form lager om det alternativet väljs kommer varje väg att visas på samma område i paletten Banor om inte annat anges . Om du använder dina stigar som val områden , skapa och namnge en ny bana lager i paletten Banor innan du börjar varje ny bana . Annars , när du konverterar en väg till ett urval område , kommer du konvertera alla dina vägar och hamna välja mycket mer än du vill .
6
Använd fylla . Många gånger , när du använder ritstiftet , kan det vara till hjälp att ställa in insidan av ett urval för att fylla i med en valfri färg . Detta kan vara mycket användbart när spåra en form från ett befintligt foto . Eftersom fyllningen är en funktion av den justerbara Formlager skapas när Shape Layers alternativet är markerat , är det möjligt att vrida opaciteten på formlagret ner till 30 % eller 40 % använder lageropacitet , skapa ett semi - transparent lager som kommer att visa dig exakt det område du har medföljer din väg .
Skapa Paths
7
Förstå ankarpunkter . Fästpunkter är punkter på en bana som definierar separat bana kurvor . Varje gång du vill skapa en ny kurva eller rak väg , skapa en ny fästpunkt . Fästpunkter skall placeras på ett fåtal platser som möjligt , och placeras vid den lägsta punkten på en kurva i förhållande till spetsen . Ankarpunkter kan flyttas när som helst genom att hålla Apple -knapp ( Kontroll -knappen på en PC ) för att ändra markören till direktval verktyg, som ser ut som flytten verktyget förutom pilen är vit . Varje gång du klickar med ritstiftet , kommer en ny fästpunkt skapas , och en väg mellan den nya fästpunkten och tidigare fästpunkten . När du skapar en ny fästpunkt , kommer den nya vägen mellan nya och gamla fästpunkter vara rak . För att göra det till en kurva , klicka och dra . Dra kommer att skapa ett handtag , som används för att ange hur en kurva beter .
8
Förstå handtag. Den övre delen av handtaget du drar kommer att motsvara med spetsen av kurvan som du vill skapa . Så, när man skapar en fästpunkt vid basen av en kurva , dra handtaget rakt upp till höjden av spetsen av kurvan. Dra inte handtaget direkt till toppen . Nästa steg, skapa en annan fästpunkt vid basen av kurvan motsatt din ursprungliga fästpunkt . När den andra fästpunkten skapas , kommer en krökt sektion av banan visas mellan de två fästpunkter , men inte släppa klick bara ännu . Dra ett handtag från den andra fästpunkten för att motsvara den första fästpunkten , och fortsätta att ändra dessa handtagen tills din väg matchar upp med kurvan som du försöker att välja . Det finns alltid två handtag på en fästpunkt : en för att bestämma kurvan för den sista befintliga banan , och en som kommer att vägleda nästa bana skapas . Använd denna andra handtag precis som du använde första handtaget på den första fästpunkten .
9
Förstå dynamisk sökväg modifiering . Håll Option knappen medan Pennan är vald för att ta upp verktyget Handle Modification . Med detta verktyg kan du skapa nya handtag från fästpunkter eller ändra befintliga handtag . Trycker man på Apple -knappen tillåter dig att flytta ankarpunkter . Växla till addera eller subtrahera ankar - punkt verktyg gör att du kan lägga till eller radera fästpunkter till någon del av din väg .
10
Skapa ett urval från en bana . Oavsett om du håller dina stigar i paletten Lager eller paletten Banor , skapa ett urval från en bana är så enkelt som att hålla Apple -knappen och klicka på formen ikonen bredvid namnet på formen .