Göra tecken promenad är ganska lätt att göra med animation program som Flash . Däremot kan enkla promenader vara en utmaning för de begränsade animering funktionerna i ett program som Photoshop . Lyckligtvis , med lite ansträngning och planering kan du använda Photoshop för att animera promenader . Instruktioner
1
Rita din karaktär . Rita in direkt eller trekvarts profil för att hålla din animation enkelt . Skapa din karaktär på fem lager från botten till toppen : insidan av benet , insida arm , kropp och huvud , utanför benet , utanför arm . Rita armar och ben rakt ner från axlarna och höfter med en liten böj på knän och armbågar för en mer naturlig look .
2
Välj den inre armen med flytten verktyget . Ändra registreringen punkten i verktyget alternativ paletten till överst i mitten och rotera den inre armen -30 grader från axeln ( ändra registreringen punkten kommer att förankra den punkt rotationen på axeln ) . Ändra registreringen poäng för de andra delarna och rotera det inre benet 30 grader från höften ( i motsatt riktning från armen ) , den yttre armen 30 grader från axeln och det yttre benet -30 grader från höften .
3
Skapa ett lager grupp för din inre arm och ben och kalla den "inre Limbs Steg 1 . " Skapa en annan grupp för yttre arm och namngav ben " Outer Limbs Steg 1 . " Duplicera grupperna fem gånger att ändra namn till "Steg 2 , " " Steg 3 " upp till " Steg 6 " ( detta kan tyckas tråkigt , men Photoshop inte låter dig spåra ett lager i olika rotationer under animationer ) . Se till att "inre Step" lagren är under " Body " lagret och " Outer Step" lagren är ovanför " Body " lagret .
4
Minska opaciteten för varje skikt grupp till 50 procent ( detta kommer att ge effekten av lökskalning , eller kalkerpapper , så att du kan se genom ett lager till lagren nedanför ) . Dölj alla lager utom " Inner Limbs Steg 2 , " " yttre ben Steg 2 " och kroppen /huvudet lagret . Vrid den inre armen och yttre benet 12 grader från axeln och höften och den yttre armen och inre benet -12 grader från axeln och höften .
5
Hide "steg 2 " lagergrupper och visa " Steg 3 " grupper . Rotera varje skänkel i samma riktning som de tidigare grupperna men dubbla rotationsgraden 12-24 . Upprepa för de återstående stegen ökar graders rotation till 36 , 48 och 60 . När du är klar kommer du att illustrera en halva av ett steg ( du kan visa alla lager på en gång för att se utvecklingen av armar och ben ) .
6
Öppna paletten Animering och klicka på Selected " Dubbletter ramar " knappen tills du har sex bilder visar . Välj " Frame 1 " visar då kroppen /huvudet och två " steg 1 " lagergrupper och dölja de återstående lagergrupper . Välj " Frame 2 " och visa kroppen /huvudet och "Steg 2 " grupper Layer ( dölja resten ) . Upprepa för varje bild ( du kan klicka på uppspelningsknappen när som helst för att se animationen ) .
7
Välj " Frame 2 " till " Frame 6 " och klicka på den duplicerade ramar knappen igen ( du kommer kopiera dem i slutet av animeringen ) . Välj den nya " Frame 7 " till " Frame 11 " och välj " Reverse Frames " från animeringen paletten alternativmenyn . De fem ramar kommer nu spela upp baklänges . Klicka på uppspelningsknappen för att se din karaktär går . Addera