Du kan skapa många ljuseffekter med Photoshops ljuseffekter filter . Du kan göra ännu mer än belysa , dock . Du kan också lägga textur och dimension . Med lite förberedelser kan du ansöka bara om någon strukturerad yta . Instruktioner
1
Öppna en textur bild i Photoshop . Se till filstorlek och upplösning är lika stor eller större än den bild som du vill använda för ljuseffekter . Du kan hitta ett antal texturer i texturer förinställningar mappen som levereras med programmet eller du kan ladda ner högupplösta texturer från webbplatser stock bild på webben .
2
laddar du imagefilen du vill redigera . Dra och släpp textur lagret i bildfilen . Skala ner till den storlek du vill ha texturen att visa . Det bör inte vara mindre än den yta du vill tända . Placera texturen över objektet du kommer att använda för ljuseffekt .
3
Markera hela lagret om texturen området är nu mindre än bilden och fjäder val kant med 5 eller 6 pixlar . Invertera markeringen och fylla det tomma området med svart . Markera hela lagret och spara valet som en alfakanal som heter " Lighting Texture " ( " Spara markering " från menyn Select ) .
4
Byt till paletten Kanaler och välj den nya kanalen . Justera tonomfånget tills texturerade området ser exakt ut som den yta du vill använda . Klicka på " RGB Layer " för att återgå till din bild .
5
Välj lagret för filtret effekten i lagerpaletten eller markera den del av bilden du vill använda . Applicera " Ljuseffekter " filter .
6
Ställ ljuseffekter Texture Channel till " Belysning textur . " Du kommer att se texturen tillämpas i förhandsgranskningsfönstret . Justera textur effekt, ju högre värde desto mer texturen kartan appliceras. Avmarkera " Vitt är hög " för att invertera textur kartan .
7
Klicka på " OK " när du är nöjd med textur i förhandsgranskningsfönstret . Texturen kommer nu att avbildas på valet yta i bilden .