Skapa ett Photoshop staty kräver två fotokällor : en figur, t.ex. en hund eller människa , för att använda som statyn , och en struktur, såsom sten eller metall , för att använda som underlag för staty . I denna artikel förutsätts vissa grundläggande kunskaper i Photoshop CS2 för Windows XP , som används . Men de förfaranden tillämpas generellt för alla versioner av Photoshop för alla operativsystem . Saker du behöver
Photoshop
Texture Image image
du vill konvertera till en staty
Visa fler instruktioner
1
Öppna siffran foto i Photoshop . Bilden visas i bakgrunden lagret . Dubbelklicka på bakgrundslagret i "Lager " paletten för att avancera till Layer 0 .
2
Kombinera "Magic Wand " och " Lasso " verktyg för att ta bort bakgrunden . Fyll i springorna på den siffran med den färg som omger gapet . Eftersom detta kommer att bli en staty , är precisionen inte kritisk .
3
Markera hela bilden och konvertera den till svartvitt genom att välja " Bild " -menyn " Inställningar" och sedan " Tunna ".
4
Ljusare några svarta eller mycket mörka områden , som hår på huvudet . Markera området med hjälp av " Lasso " verktyg och sedan göra det ljusare genom att välja " Bild " -menyn " Inställning " och sedan " Ljusstyrka /Kontrast ".
5
Markera ögonen och fylla dem med en mellangrå färg .
6
Öppna ett foto av texturen du vill använda för att ytan av statyn . Dra texturen ovanpå den ursprungliga bilden , se till att täcka alla delar av figuren . Texturen visas i " Layer 1 . " I detta exempel används granit .
7
Klicka på " Layer 0 " i " Lager" paletten för att välja det.
8
Använda "Magic Wand Tool " klick utanför siffran på transparent bakgrund. Se till att " Angränsande " textrutan är avstängd så att du kan välja allt utom figuren . På " Layer 1 " på " Lager" paletten
9
Klicka för att välja det . Din tidigare val hänvisar nu till sten textur . Tryck på " Delete " -tangenten för att ta bort de oönskade delarna av sten textur . Endast en beskrivning av figuren kvar på stenen .
10
Välj " Multiplicera " från rullgardinsmenyn i "Lager " paletten . Den underliggande siffra bild visas genom sten textur .
11
Välj " Bild " -menyn , "Justeringar" och "nivåer" för att visa " Levels " dialog .
12
Justera skjutreglagen under utgångsnivån tills du hittar en acceptabel kombination av struktur och figur . Detta exempel flyttar svarta reglaget tills 134 visas i den vänstra " Output Level " rutan . Klicka på " OK " -knappen för att acceptera ändringarna .
13
Justera nivån kurvorna i figuren , om det behövs , ändra någon levande skuggning till något som närmar en hård yta . Klicka på " Layer 0 " för att välja det. Från " Bild " -menyn , välj " Inställningar " och sedan " Kurvor " för att visa " Curves " dialog . Klicka på den diagonala linjen och flytta den till justera skuggning. Detta exempel klickar på det övre högra hörnet och drag som pekar nedåt tills utnivån är 229 . Klicka på " OK " -knappen för att acceptera ändringarna .
14
Jämna konturerna av figuren , om det behövs , för att förbättra texturen . Använd någon av de " Blur " alternativ från " Filter " -menyn .
15
Lägg en bakgrund lager om det behövs . Detta exempel sätter ett nytt lager under " Layer 0 " och fyller det med vitt .
16
Spara bilden .
17
18