De senaste versionerna av Adobe Photoshop har förmågan att direkt importera 3D-filer som Wavefront OBJ eller 3DS och placera dem i scenen . Du kan även tillämpa nya texturer till modellerna genom att måla dem med verktygen . Det finns flera aspekter på denna process . Skapa Scene
start på
genom att skapa en scen för ditt 3D-objekt . Öppna Photoshop . Gå sedan till " File" och klicka på " Nytt ". I dialogrutan som öppnas , gör du bredd och höjd i pixlar , allt vad du behöver för ditt projekt . Den upplösning du väljer beror på ditt projekt . Om du skapar en tryckt annons , kommer du förmodligen vill ställa in den till minst 300 pixlar , där om du gör något för webben kan du lämna den på 72 pixlar . Klicka på " OK . "
Du måste nu bestämma vilken typ av bakgrund du vill använda . Du kan " Kopiera " och " Klistra in " ett fotografi i bakgrunden , med hjälp av skalan och flytta funktioner för att få den där du vill ha det . Eller så kan du göra en enkel färg eller toning . För att göra detta , gå till "Fyll " verktyg och välj antingen " Paint Bucket " eller " Gradient " verktyg . Välj den färg eller övertoning du vill använda och fylla arbetsytan genom att klicka på det .
Importera 3D-modellen
Nu kommer du att importera 3D-modellen till scenen du har gjort för det . I menyn , välj " Layers " och sedan " 3D Layers " och klicka på " Nytt lager från 3D- fil . " I dialogrutan som nu öppnas , bläddra till 3D modell du vill använda och markera det . En ny 3D-lager kommer att visas i " Layer " panelen .
Nu högerklicka på 3D-lager du just skapat och klicka på " Transform 3D modell . " I alternativen i toppen anpassa storleken av 3D-objektet till storleken på din duk .
Måla din modell
Nu kommer du att måla en ny textur eller texturer för din modell för att ersätta eller ändra ett det har . Klicka på 3D- lagret för att öppna upp sina sub - skikt . Du kommer att se minst en konsistens skikt . Du kan se mer om din modell har separata texturkartor tillämpas på olika delar av modellen . Redigera textur lagret du vill arbeta med genom att dubbelklicka på den .
Ett nytt dokument öppnas och visar texturen . Du kan nu använda de olika " Paint " penslar att måla texturen något sätt du vill . När du är klar klickar du på " Ctrl " och " S. " Detta kommer att tillämpa den nya strukturen för modellen . Nu sparar ditt dokument .