Om du gör något arbete på webbplatser eller i 3D -modellering , kommer du ofta att använda sig av 2D- texturer , antingen som " skins " för dina modeller eller som bakgrunder för en webbsida . Ibland kommer du att köpa texturer eller gör din egen för dessa ändamål . Ibland kommer du att ändra en befintlig struktur . Till exempel , om du har en struktur med mönster av prickar som du gillar , men färger som du inte gör det, kan du använda verktygen i Adobe Photoshop CS3 för att ändra prickar vad du föredrar för ditt projekt utan att annars ändra bilden . Instruktioner
1
Hämta bilden du vill ändra på din dators hårddisk . Du kan göra detta genom att ladda ner den från en sajt på nätet , överföra den från en digital källa som en kamera eller SD-kort , eller genom att skanna den i ( även om skanning rekommenderas inte ) .
2
Open Photoshop . Välj " File " och klicka på " Öppna . " I dialogrutan som öppnas bläddrar du till den bild du laddat i steg 1 och öppna den .
3
Välj " Select " i menyn och klicka " Välj efter färg . " en ny dialogruta kommer att dyka upp .
4
Använd pipetten ( i dialogrutan ) för att välja en av de punkter i bilden . Klicka på " OK " för att stänga dialogrutan . Alla de punkter med samma färg kommer att väljas i bilderna .
5
Klicka på " Bild " och sedan " Justeringar " och klicka på " Nyans /Mättnad . " I dialogrutan som öppnas , justera reglagen för " Hue " och " Saturation " tills förhandsgranskningen visar prickar är den färg du vill ha . Klicka på " OK . "
6
Upprepa steg 3 till 5 så många gånger som det tar att ändra färgen på alla punkter i bilden .
7
Välj " File " och klicka på " Spara . " i dialogrutan som dyker upp , namnge filen , väljer den plats du vill spara och spara den som en högupplöst JPEG .