Maya är en av de främsta 3D-modellering och animation program i världen . Det har använts för en mängd olika projekt , från filmer och TV till videospel . Men det är också ofta används för att integrera 3D- innehåll och karaktärer i 2D-grafik , t.ex. annonser och affischer . Förr i tiden innebar detta att helt enkelt göra en 2D-bilder från en Maya scen och sedan öppna den bilden i en grafisk editor som Photoshop . Men med införandet av Adobe Corporation i Photoshop CS3 Extended version , blev det möjligt att exportera Maya modeller och sedan importera modellerna själva i Photoshop . Processen för att göra detta är ganska enkelt ( även om du måste ha ColladaMaya plug - in installerat till Maya för att detta ska fungera ) . Instruktioner
1
Öppna Maya. Välj " Fönster" i menyn och sedan " Settings /Inställningar " och öppna " Plug - in Manager . " Du kommer att se ett antal plug - ins för att välja från . Klicka på " Loaded " kryssrutan . Du kan nu exportera i Collada format .
2
Välj " File " och klicka på " Öppna " för att öppna projektet modell du har jobbat på .
3
Välj " File " och klicka på " Exportera ". I dialogrutan väljer Collada som filtyp , välja de funktioner du vill inkludera och klicka på " Exportera ".
4
Öppna Photoshop CS3 Extended . Välj " File " formen menyn och klicka på " Öppna . " I dialogrutan Bläddra till Collada 3D-modell -fil du just har exporterat från Maya och öppna den . Du kommer att se att det polygongrafik modellen , samt alla tillhörande texturer eller kartor bump , har importerats och placeras på arbetsytan .
5
Använd 3D-modell verktyg som du kommer att se på överst i gränssnittet för att positionera och rotera din modell i vyn .