Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Photoshop >> Content

    Vad är upsampling & Nedsampling i Photoshop

    ? Upsampling och nedsampling är två konkreta exempel på en avbildning process som kallas " sampla . " När du gör en bild större eller mindre i upplösning eller dimensioner , måste Adobe Photoshop sampla om bilden för att avgöra hur man ska fylla i de nya bildpunkter skapas mellan original ( vid förstoring ) eller vilka av de ursprungliga pixlarna bör behållas och vilka bör kasseras ( när minska storleken ) . Bakgrund

    När du tar ett foto av en naturlig scen med en digital kamera , måste kameran konvertera den scenen i en diskret rutnät av bildpunkter . Detsamma gäller för bilder som förvärvats på en dator från andra fysiska källor, t.ex. ett skannat foto eller dokument . Denna process kallas " sampling ".

    När en bild är i ett digitalt medium , du inte längre har tillgång till någon annan information om scenen från vilken den har sitt ursprung utanför pixlarna i bilden . Detta innebär att när du ändrar storlek på en bild , kan Photoshop inte fylla i luckor i data med information från den verkliga scenen , . Måste istället " sampla " bilden för att konstruera en approximation till den ursprungliga scenen

    upsampling

    uppsampling är den typ av resampling att Photoshop fungerar när du förstora en bild . När bilden är förstorad , kommer de ursprungliga pixlarna sedan placerade längre från varandra , och ansökan måste " göra upp" de nya pixlar mellan dem , med hjälp av en lämplig approximation av den ursprungliga scenen .

    nedsampling

    nedsampling är motsatsen till uppsampling , som används när en bild görs mindre . Även krymper en bild inte behöver fylla i nya utrymme som i fallet med uppsampling , kan Photoshop fortfarande använda en approximation för att bevara så mycket information om bilden som möjligt .

    Betrakta exempelvis en bild gjord upp av omväxlande svarta och vita pixlar . Om du krymper bilden till halva sin storlek genom direkt provtagning värden varannan pixel , skulle du sluta med en helt vit eller svart bild . En bättre approximation metod behövs för att säkerställa att sådana uppgifter inte går förlorade . De approximationer till den ursprungliga scenen används av uppsampling och nersampling Addera Interpolation

    genereras av en process kallas " interpolation. " När du förstora en bild , interpolerar Photoshop nya pixlarna i bilden av datorer medelvärden från de omgivande pixlarna som den känner till i den ursprungliga bilden . Den utför liknande beräkningar när du krymper en bild för att avgöra hur man blandar de ursprungliga pixlarna för att generera en ny bild .
    Metoder

    Photoshop stöder tre huvudsakliga metoder för interpolering . Närmsta - granne interpolation fyller varje ny pixel i en förstorad bild med samma färg som närmast originalet pixel till det , men detta orsakar att bilderna ska visas " kantiga " och låg kvalitet .

    Bilinjär och bicubic interpolation är metoder som resulterar i högre kvalitet . Bilinjär interpolation beräknar medelvärden för de närmaste fyra omgivande pixlar , bicubic använder 16 omgivande pixlar . I många fall de bilder som genereras av dessa två metoder kommer att se likadana ut, men den extra information som används av bicubic interpolation bidrar till att bevara fina detaljer , både vid förstoring och krympande bilderna .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Anime Photoshop Tips
    ·Hur man gör en Font Smooth i Photoshop CS3
    ·Hur göra färgerna i en regnbåge i ett fotografi Stan…
    ·Hur man gör en sport Collage i Photoshop
    ·Hur att skapa animerade japanska seriefigurer i Photosh…
    ·Hur man drar en kugge i Photoshop
    ·Adobe Photoshop CS3 Träning
    ·Varför Är Sketch Filter tillgänglig på Photoshop
    ·Hur man bygger en webbplats med Adobe Photoshop CS5
    ·Hur Smeta effektivt i Photoshop
    Utvalda artiklarna
    ·Hur bli av gröna bakgrunder i GIMP
    ·Hur till Redigera PDF-filer
    ·Hur du ändrar Brev till Perpendicular i Word
    ·Vad är ett XPS Document Type
    ·Hur man skriver över raderade filer
    ·Business kartläggning Verktyg
    ·Aktivera inspelning av strömmande ljud i Windows Vista…
    ·Hur man gör en separerad Tab
    ·Hur man spelar låtar hela ett bildspel i PowerPoint 20…
    ·Hur vända på Windows Photo Viewer
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz