Du kan åstadkomma massor av saker med Adobe Photoshop , och tillämpa dessa tekniker för skott modefotografering kan vara otroligt fantastiskt . De flesta människor inte ens märker mode själv om skottet inte är ögat tilltalande , men Photoshop kan hjälpa till med detta dilemma genom att sätta fokus tillbaka på motivet . Saker du behöver
dator med Adobe Photoshop installerat
Fashion fotografi
Visa fler instruktioner
1
Skapa ett nytt dokument storlek på 800 x 1024 pixlar , med en upplösning på 72 dpi . Fyll lådan i med svart med hjälp av Paint Bucket från vänstra verktygsfältet . Detta lager får namnet " Bakgrund . "
2
Öppna en bild på din önskade modell på en ny fil . Välj " Filter " och " Extract " från den övre menyraden för att ta bort bakgrunden bakom modellen . Klicka på den modell och tryck " Control" och " C " för att skicka modellens bilden till klippbordet . Stäng bilden av din modell .
3
tillbaka till din nya tomt dokument och skapa ett nytt lager genom att trycka " Control" och " N. " Tryck sedan på " Control" och " V " för att klistra modellens bilden på det nya lagret . Döp detta lager " Model . " Välj svampen verktyget från vänster verktygsfältet och ställ in den på " Tunna mode " i options rutan som visas . Använd din mus , arbeta svampen över bilden av modellen .
4
Tryck " Kontroll " och " N " för att skapa ett nytt lager och döp om den " vita ". Välj penseln från vänster verktygsfältet och ställ in den på 100 pixlar utan hårdhet . Ändra förgrundsfärgen genom att klicka på färgväljaren och välja vitt . Måla en del av bakgrunden kring modellen med den vita penseln , och se till att lämna bakgrunden svart i de skuggade områden och nära kanterna på skärmen .
5
Klicka på det nya lagret längst botten av lagerpaletten , och kalla den " Glow ". Klicka på lagret och dra ner det under " Model " lagret . Ändra färg på din 100 - pixel mjuk borste ( redan vald ) till # 906F46 genom att skriva in färgkoden när du klickar på färgväljaren . Lägg några av de gyllene prickar runt modellens huvud och ner nära armarna .
6
Skapa ett annat lagrar och namnge det " Mekaniska linjer . " Välj penseln och ställ in den för 9 pixlar med 100 % hårdhet . Ändra färg på penseln till # C2B098 . Rita en serie linjer vertikalt över toppen av skärmen. Klicka längst upp på skärmen , tryck på " Shift " och klicka där på slutet av raden bör vara , vilket borde vara längst ner på skärmen . Rita en serie av linjer med samma metod , på ett övergripande sätt . När du har alla de dragna vertikala och horisontella linjer , kommer du att ha ett galler bakom modellen .
7
Tryck " Kontroll " och " T " för att välja verktyget Omforma fritt . Välj " Växla mellan fri transform och varp lägena " när alternativfältet visas . Ett rutnät visas på bilden . Varje cirkel på nätet visar en kontrollpunkt . Använd kontrollpunkterna att ändra din rutnätet så att den är avstängd otakt , lämnar ett litet utrymme utan galler upptill till vänster och höger hörn . Klicka på den gröna bocken när du är nöjd med placeringen av nätet .
8
Klicka på " Mekaniska linjer " lagret och klicka sedan på Lägg till lagermask längst ned på paletten Lager . Välj 100 pixel mjuk borste , med " Opacitet " set till 15 % . Ändra färg på penseln till svart . Måla i områdena kring modellens armar och huvud till mestadels täcka rutnät . Klicka på lageralternativ i paletten Lager . Ställ in " Fill " till 74 % och välj " Färg bränna " som " Blending mode . "
9
Duplicera lagret genom att välja " Layer " och " Duplicera . " Sedan aktivera verktyget Omforma fritt igen genom att trycka " Control" och " T. " Använd kontrollpunkterna för att lägga huvuddelen av nätet i det övre vänstra hörnet . Klicka sedan på lagret och skjut ned under " Model " lagret . Döp det kopierade lagret " Grid ". Skapa en lagermask för " Grid " lagret . Välj 100 - pixel mjuk borste och ändra färg till svart . Måla runt modellens ansikte och armar igen för att dölja rutnätet . I skiktet alternativ på paletten Lager , välj " Screen " för " Blending mode " och ändra " Fill " till 36 % .
10
Tryck " Kontroll " och " N " för att skapa en nytt lager , vilket du bör namnge " grå punkt . " Välj en hård rund borste , inställd på 19 pixlar och 100 % hårdhet . Ändra färg till grått . Skjut lagret ner i positionen under " Model " lagret . Sätt en enda grå prick ovanför modellens arm . Välj Smeta ut från den vänstra verktygsfältet . Använd den smetar verktyg för att göra och abstrakt design ur prick . Klicka på pricken och dra musen fram och tillbaka för att skapa en unik form .
11
Skapa ett nytt lager och namnge det " Shadows ". Välj en mjuk rund borste med en diameter på 100 pixlar och ingen hårdhet . Ställ in " Opacitet " till endast 10 % . Använd penseln för att rita flera linjer upp nära toppen av skärmen för att representera skuggor . Se till att du inte täcker så mycket av det utrymme som det bara ser mörkare . Klicka på " Adjustment layer" längst ned på paletten Lager . Välj " Kurvor . " Släpp kurvor linje ner bara lite att göra färgen på modellen mer realistisk.
12
Skapa ett nytt lager och namnge det "kläder . " Mörkare modellens kläder med hjälp av en 100 - pixel borste utan hårdhet . Ändra färgen till svart och opaciteten till 15 % . Använd pensel för att måla över modellens kläder .
13
Välj ellipsverktyget från vänstra verktygsfältet . Ändra färgen fuchsia genom att skriva in # 942C4F i färgväljaren . Rita en ellips som täcker modellens kläder . Lägg till en lagermask till " Clothes " lagret . Ställ in opaciteten på penseln till 60 % och använda 100 pixel mjuk borste i svart för att dölja ellipsens mittpunkt . Se till konturerna av ellipsen är fortfarande synliga .
14
Lägg tre lagermasker till " Clothes " lagret . Det första man bör ha en ellips något mindre än den fuschia ellipsen och bör placeras i över modellen axel. Använd färg # 893D1F för denna ellips . Den andra ellipsen , på det andra lagret masken , bör vara samma färg och placerad nära modellens panna . Det bör endast vara ungefär lika stor som en krona . Den tredje ellips , på eget lagermask är ungefär storleken av ett kvartal och är färgen # CA0080 . Radera mitten av varje ellips genom att använda mjuka svarta borsten inställd på 60 % opacitet .
15
Gör ett nytt lager och döp om den " Lights ". Applicera mjuk rund pensel inställd på 20 % opacitet till detta skikt . Ändra färgen till # F3AD46 och tillämpa ett ljus över modellens panna och nära hennes bröst ben . Ändra färg igen till # FFFFFF och sätta ett ljus i böjen av hennes arm .
16
Lägg ett nytt lager som heter " Blush ellips " och rita en liten ellips i färgen # CB5079 på modellens kinden . Skapa sedan en annan ellips på ett lager som heter " bröstben ellips . " Denna ellips bör omfatta modellens bröstbenet och skuldra och bör färgas # E9C5CF . För båda ellipser , välj " Lägg till lagermask . " Välj 100 - pixel mjuk borste i svart med opacitet satt till 60 % . Färg insidan av båda ellipser med den svarta borsten , vilket innebär att endast konturerna .
17
Tryck " Kontroll " och " N " för att skapa ett nytt lager och namnge det " Pink ". Använda färg # CB5079 och mjuk borste , sätta prickar av rosa på modellens byst linje , på baksidan av hennes hår , vid luggen , armbågen , och på slumpmässiga platser i bakgrunden . Gör penseln mindre för prickar i bakgrunden . Välj " Color " för " Blending mode " med alternativen i paletten Lager .
18
Gör ett nytt lager som kallas " vita prickar . " Välj en mjuk borste och satte flera vita prickar i olika storlekar på duk - . I bakgrunden , nära modellens huvud , och i närheten av armbågen
19
Ansök mekaniska punkter genom att skapa ett nytt lager och val av mjuk mekanisk penseln i svart från vänster verktygsfältet . Lägg prickarna i hörnet av duken , nära modellens hår , och i slumpmässiga områden . Namnge detta skikt " Mekaniska prickar . "
20
Skapa ett nytt lager och namnge det " Eyes . " Välj en hård mekanisk pensel satt till 9 pixlar och ändra färgen till # A42E77 , med opaciteten till 20% . Måla modellens ögonlock och läppar . Ändra " Blending mode " till " Multiplicera " i paletten Lager . Skapa ett justeringslager genom att klicka på ikonen i lagerpaletten och välj " Kurvor . " Dra kurvor linje upp mot toppen av linjen och ner nära botten av linjen för att skapa djup i den färdiga bilden .