När du arbetar med 3D-bilder i Adobe Photoshop ( CS3 Extended , CS4 Extended , och CS5 ) , kan du göra ett objekt i en mängd olika wireframe modeller . Wireframes avslöja den underliggande strukturen ( skelettet ) av objekten du arbetar med . Den rendering blir specifika för det lager du har valt , så om du har 3D-objekt i flera lager , kommer det att bli nödvändigt att göra var och en av dem individuellt . Saker du behöver
Adobe Photoshop CS3 Extended , CS4 Extended eller CS5
Visa fler instruktioner
1
Konvertera bilden till ett 3D-lager . Om du redan arbetar med ett 3D-objekt , hoppa över detta steg . Annars måste du konvertera din bild till ett 3D-lager . Flera alternativ finns beroende på vad dina syften är . För att konvertera din bild till en 3D-form , öppna din bild , välj sedan " 3D > Ny form från lager . " Detta kommer att uppmana dig att välja från de former som finns , bland annat kon, kub , klot , etc. Konvertera din bild till en 3D-form kommer att förvränga bilden betydligt , så ofta det bästa sättet att börja är att helt enkelt fylla din duk med en enda färg , sedan omvandla den till en 3D-lager . Effekten blir att skapa formen av din valda färg i tomma rymden . Du kan även konvertera din bild till en 3D- vykort ( huvudsakligen vrida 2D-bild till en självständig plan som kan flyttas i rymden ) genom att välja " 3D > Nytt 3D- vykort från skikt . " Du kan också konvertera bilden till gråskala ( " Bild> Läge > Gråskala " ) och konvertera hela lagret i ett 3D-nät ( i huvudsak en djup karta motsvarande ljusvärden ) genom att välja " 3D > Nytt nät från gråskala , " och välja en av formerna .
2
Redigera dina objekt . När du har din 3D-objekt , kan du placera den på duken . Välj 3D-verktyg som ligger på den nedre delen av ditt verktygsfält . De verktyg du kan välja mellan inkluderar rotera, rulla , panorera , slide , skala , och mer , beroende på vilken version av Photoshop du använder . Du kan också använda någon av de vanliga Photoshop verktygen här för att måla , beskära , lägga till text , etc. Kom dock ihåg att många av dessa ändringar kan gå förlorad i överföringen till linjesegment .
3
Öppna 3D-fönstret . Välj " Fönster > 3D . "
4
Välj renderingsinställningar och rendera . I 3D- fönstret , tryck på scenen knappen , som är längst upp till vänster i fönstret och visar flera lådor sammankopplade med linjer . Lite nedanför ser du ordet " Preset" och bredvid den , " Anpassade inställningar Render . " Klicka på pilen bredvid denna , och en lista över render presets visas . Förutom standard wireframe , kommer du att kunna välja från ett dolt wireframe , en linje illustration , hörn och skuggade Hörn, skuggade wireframe , och mer . Det finns också en knapp läsning " Render Settings " som gör att du kan ändra förinställningarna för att bättre passa dina syften .
5
Anpassa dina inställningar . Om du har skapat en anpassad render inställning kan du spara den i " Render Settings " fönstret genom att klicka på disken ikonen . Du kan radera en förinställning genom att markera den och trycka på papperskorgen.