I det förflutna, om en Photoshop- användare ville införliva 3D- element och modeller i sitt arbete , var han tvungen att göra de 3 - D bilder i ett annat program och importera den gör i Photoshop . Med lanseringen av Photoshop CS3 Extended , kan Photoshop-användare importera 3D- modeller direkt i Photoshop och manipulera dem där . Utöver deras användning i annonser , skyltar och andra 2D- grafik , kan dessa 3 - D modeller kan användas för att skapa avancerade animationer , såsom webbplatser . Processen för att skapa 3D-animationer i Photoshop är ganska enkelt , men det kräver organisation . Instruktioner
1
Gå till platser som Renderosity och Animotions och ladda en modell för ditt projekt . Till exempel kanske du vill ha en animerad kub flyger genom scenen . Du kan hitta en rad modeller i både gratis och för försäljning sektioner . Se till att du väljer ett format som Photoshop kan importera , såsom 3DS , Wavefront OBJ eller Lightwave .
2
Öppna Photoshop . Välj " File " i menyn och välj " Nytt ". I dialogrutan som visas anger du bredd och höjd du vill ha för din animering . Klicka på " OK . " Addera 3
Välj " Paint Bucket " verktyget i verktygsfältet . I alternativen längst upp , ändra färg till vad du vill ha för bakgrunden av din animation och klicka på duken för att lägga till den .
4
Välj " Layer " i menyn och välj " Ny 3D-lager . " Från alternativen , välj " From file . " I dialogrutan som visas , hittar den modell du vill använda och öppna den . Den kommer att visas i ett eget lager på toppen av " Lager" paletten .
5
Högerklicka och välj " Transform ". En ny uppsättning verktyg visas . Dessa är de 3 - D manipulation verktyg , så att du kan placera , rotera och ändra storlek på objekt på arbetsytan .
6
Välj " Fönster" i menyn och välj " Animation ". En tidslinje visas längst ner på skärmen . Det kommer att ha en enda bildruta .
7
Klicka på " Duplicera Frame " -knappen under tidslinjen . Markera den första bildrutan och använda " Move " verktyg för att placera modellen där du vill ha den i den första bildrutan . Välj sedan den andra ramen och upprepa detta för att placera det där det ska vara i slutet av animeringen .
8
Klicka på " Interpolering " -knappen . I dialogrutan som visas väljer du det antal ytterligare ramar du vill ha mellan den första och sista bildrutan och klicka på " OK . " Photoshop fyller i rörelse för objektet i dessa ramar . Under varje bildruta , ange hur länge du vill .
9
Välj " File " i menyn och välj " Spara för webben eller enheter . " I dialogrutan som visas väljer du " GIF " som filtyp . Klicka på " Spara ". I dialogrutan , namnge filen och spara GIF animation .