Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Photoshop >> Content

    Hur Klistra UV Maps Från Maya till Photoshop

    3D- modellering är komplex och mångfacetterad process , vanligen med flera personer som utför olika uppgifter . En 3D-modell ska modelleras , Strukturerad , och i vissa fall , riggad för rörelse . En viktig aspekter av processen är att skapa UV- kartan. En UV map fungerar som en guide så att konstnärer kan använda verktygen i ett program som Adobe Photoshop för att måla texturer på modellen , vilket förvandlar en livlös klump till något mer realistiskt . Ett misstag som många människor först göra när man använder Maya tänker att de måste kopiera och klistra för att få kartan från Maya till Photoshop . Lyckligtvis har Maya ett verktyg för detta ändamål . Instruktioner
    1

    Öppna Maya. Välj " File " i menyn och välj " Öppna". I dialogrutan som visas , hitta en fil du vill få UV kartan från och öppna det .
    2

    Ändra läget för val till flersidig . Markera hela polygonala ytan av modellen .
    3

    Välj " UV Texture Editor . " I dialogrutan som öppnas , välj " polygoner " och välj " Snapshot ".
    4

    Namn filen i " Snapshot " dialog " something_uv " och väljer den plats du vill spara det . Gör storleken 1024 x 1024 och filtypen " Targa " eller " PNG . " Klicka på " OK . "
    5

    Öppna Photoshop . Välj " File " i menyn och välj " Öppna". I dialogrutan som visas , leta reda på bilden du just sparade från Maya och öppna den . Du kan nu använda verktygen i Photoshop för att måla en textur karta för modellen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du ändrar Ögonfärg i Photoshop
    ·Hur man gör kort Använda Photoshop
    ·Hur man sparar fotografierna från Photoshop till iPhot…
    ·Lägga Styles till Photoshop Elements 8
    ·Hur man gör formulär i Photoshop
    ·Lägga till taggar på bilder i Photoshop
    ·Adobe Photoshop Mask Tutorial
    ·Lägga Picture lager i Photoshop
    ·Hur beskära en bild i Photoshop CS5 på 700 pixlar
    ·Hur man använder lager i Adobe Photoshop
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man ger en Airbrushed utseende till ett foto i Phot…
    ·Kan du installerar ny programvara utan att avaktivera A…
    ·Hur man lägger in en bakgrundsbild i ett Word 2007-dok…
    ·Hur man skapar en faktura i Access
    ·Hur man hittar en sammanfattning av MS Word-dokument ut…
    ·Hur man förbereder för en Software Licensing Audit
    ·Hur du installerar SPCS för Media
    ·Hur man sparar en CD till MP3-format
    ·Windows Audit Verktyg
    ·Konvertera MS Works -dokument till Word
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz