FPS Creator GameGood speldesign är mer än att kasta ett par skurkar och högar av skatt i en hastigt gjord komplex . Precis som i alla andra medier miljö kräver ett bra spel en solid story och trovärdiga karaktärer . Programmerare använder First Person Shooter ( FPS ) Skapare att fokusera på kvalitet speldesign över detaljerad skript . Instruktioner
1
Börja utveckla handlingen för ditt spel . Den skurken är den viktigaste karaktären i spelet . En bra skurk bjuder spelarna att utmana och besegra honom . Läs heroiska fiktion och analysera varje skurk motivation . Skurken kan vara tragiskt , hänsynslös , komiskt eller antihjälte .
2
Design och definiera din hjälte . Ge honom en detaljerad ursprung . Svara på varför han blir en hjälte och vad är hans avgörande ögonblick . Välj vem som blir hans allierade i spelet . Skriv en kort beskrivning för varje av dem. Behåll mindre konflikt mellan hjältarna och hans allierade . I bra spel , även hjältar har separata dagordningar .
3
Review FPS tillgängliga spelpaket för spel modeller och idéer . Skissa huvudpersonerna . Skriv spelets berättelse och skapa ett storyboard för varje spelnivå . Inkludera lampor , pussel , rum , fällor och fiender . Köpa ytterligare modell förpackningar för ditt spel .
4
Översätt den första nivån i FPS Creator . Klicka på " Lägg till ny Prefab " i biblioteket fönstret . Markera ett objekt och dra det till den huvudsakliga designen fönstret , och sedan lägga till alla rum för din nivå .
5
Klicka på " Markers " fliken , längst ner i biblioteket fönstret . Välj " Player Start " gröna pilen . "R "-tangenten roterar pilen. Vänster klicka för att placera ikonen i spelnivå .
6
Välj " Testa Game " från verktygsfältet menyn . Dra och släpp rum föremål i spelet nivå . Lägg fiender och vapen till spelet nivå genom att klicka på " Enheter " fliken . Fortsätt regelbundet testa spelet . Speldesigners hittar buggar i programmet med hjälp av denna teknik .