En av de mest populära och varaktiga genrer videospel på PC är den real- time strategy ( RTS ) spel . Många spelare älskar spänningen i befalla horder av enheter mot datorstyrda motståndare , eller oftare , andra spelare . Vad är en Real - Time Strategy Game ?
Real - time strategispel är en utlöpare av den strategi genren som fokuserar på snabba reflexer och byggande av strategier på fluga . Detta är ganska kontrast till traditionella turn - baserade strategispel som ger spelarna gott om tid att tänka och planera sitt nästa drag .
Generellt realtid strategi spel släpps på PC , kräver att spelaren att flytta runt musen för att välja enheter , bygga byggnader , samla resurser , och är inriktade på att skapa enheter snabbare än din motståndare kan för att bäst honom på slagfältet .
Historia
Många anser att 1992 II utgåvan Dune : byggandet av en dynasti att vara den första moderna realtid strategispel . Även om många tidigare titlar hade en eller två delar som utgör den moderna RTS , var Dune II först med att samla dem i ett paket . Dune II hade inte multiplayer strider mot andra mänskliga spelare men de var genomförbart i Command and Conquer , utvecklare Westwood Studios uppföljare till Dune II . Command and Conquer placerade spelarna i en alternativ verklighet där fraktionerna av mänskligheten kämpat med moderna vapen över en resurs som kallas Tiberium
annan nyskapande RTS-spel , Warcraft : . Orcs and Humans , släpptes runt den här tiden , och det så småningom leqd utvecklaren Blizzard att skapa 1998-talet StarCraft , som fortfarande är en av de mest spelade RTS spel idag . Många RTS spelare anser att det är nästan perfekt , och det har blivit något av en nationalsport i Sydkorea .
Terminologi
subkultur kring RTS-spel har myntat flera termer under de åren som kan vara förvirrande för nykomlingar . Här är några snabba förklaringar .
" Rusa " eller " Zerg rusar " är strategin att snabbt bygga lågaktivt attack enheter för att försöka fånga en motståndare oförberedd tidigt i spelet . Det anses allmänt som en billig , unfun taktik . Är strategin att bygga upp försvaret kring en bas , vilket gör det mycket svårt att angripa
" Turtling " . Vissa spelare ser ner på sköldpaddan , och många kartor är designade för att motverka det .
Nya Hits
Fast ingen har satt en ny standard för genren i vägen StarCraft och Command and Conquer gjorde , har det funnits ett antal intressanta och unika släppt spel
Warcraft III : . Reign of Chaos introducerade RPG - stil utjämning upp för några kraftfulla enheter , så att spelare att anpassa sina enheter på olika sätt för varje spela .
Rise of Nations är ett RTS spänner människans historia från Civilization II designern Brian Reynolds .
Supreme Commander ger oöverträffad skala till genren . Spelare kan zooma ut för att få ett fågelperspektiv , och enheterna är byggda för att skala och kan antalet i hundratals i slutet av matchen .
Company of Heroes förenklar resurs modellen så att du bara styra sektorer av kartan , fokuserar mer på taktik än resursinsamlingsläget .
Sins of a Solar Empire upprätthåller ett RTS kärna , men introducerar många imperiebyggande mekaniker från spel som Civilization , samt en galax hela känsla av skala . Addera framtiden
Även de två genrerna sprang upp längs samma tidsram , har real - time strategy genren inte följt sina första - person shooter bröder i extrem mainstream. Real - time strategispel är mycket mer komplicerat än shooter titlar , och är mindre lämpade för spel på spelkonsoler snarare än datorer .
Dock har vissa försök att föra genren till konsoler varit framgångsrik nyligen . Age of Empires utvecklaren Ensemble såg viss framgång med Halo Wars till Xbox 360 , och Electronic Arts har upprätthållit en stadig spelarbas för sin konsol Command and Conquer portar . Om realtid strategi genren bryter ut i de vanliga , kommer det att vara på en konsol .