" Game Maker " är ett program som tillåter människor att skapa sina egna PC-spel . Skapa ett spel beror till stor del på din egen kreativitet , designa spelet i ditt eget huvud . De grundläggande anvisningar för " Game Maker " handlar om att skapa händelser för spelet och de bilder som representerar dem . Älvor
älvor representerar alla bilderna i spelet. För att ladda upp en sprite , gå till Resources menyn , du kommer att gå här ofta när du skapar spelet . Välj " Skapa Sprites " kommandot . I fönstret som visas , mata in ett namn för din sprite och klicka sedan på " Load Sprite " -knappen . Detta tar upp ytterligare ett fönster , där du måste få resurser menyn och välj en av de många . Bmp-bilder för att representera din sprite . Genom att trycka på " OK " -knappen kommer spara den här spriten .
Evenemang
händelser som objekt och ljud skapar handlingen i spelet . I Resurser menyn , välj " Skapa objekt " från rullgardinsmenyn för att få upp Object Properties rutan . Från denna ruta , kommer du att välja namnet på objektet och väljer alla önskade åtgärder för objektet . Bestäm om du vill att detta objekt att vara fast eller synlig . Med " Ny händelse " knappen , kan du välja händelser för objektet att göra . Den högra sidan av lådan har listor över drag för ditt objekt att utföra . Dubbelklicka på en av dessa rörelser för att få upp nästa ruta , där du anger uppgifter om flytten , som hastighet och riktningar . För att lägga till ljud till händelsen , gå till Object Properties rutan och välj " Collision " från Ny händelse menyn , klicka sedan på " Ljud " -ikonen i kolumnen Åtgärd för att få upp fönstret Spela upp ljud . Detta innehåller en förteckning av ljud för dig att ingå ljudfältet .
Rum
Rummen är där spelet äger rum . Med " skapa utrymme " kommandot i Resources menyn , kommer rummet Egenskaper rutan visas . I det vänstra navigeringsfönstret , välj "Inställningar" , kan du nu mata in ditt eget namn och bildtext till ditt spel . När du går till fliken Objekt , dubbelklicka på " Object Name " -ikonen , som ska se ut som ett urklipp . I fönstret som kommer upp , kan du hitta dina sparade objekt , lägga till dem i ditt rum . Nu skapar en bakgrund för rummet genom att gå till fliken Bakgrund och välja en av de tillgängliga bakgrunder på listan . Addera