Game Maker är en video game - making program som är utformat av YoYo Games . Den är utformad för att tillåta användare att skapa videospel utan föregående programmering kunskap eller erfarenhet medan den samtidigt tillåter de med kunskaper i programmering för att använda scriptspråk för att skriva ansökningar och göra mer komplexa spel . Game Maker tillåter många typer av spel och är intuitivt att lära sig . Förbereda ditt spel
Bestäm vilken typ av spel som du vill göra . Om du vill göra ett spel som Pac -Man , spela en hel del Pac -Man först och ta anteckningar om hur karaktärerna rör sig och vilka funktioner som du vill efterlikna . Gör en lista över funktioner som du vill ha i ditt spel och sedan räkna upp dem i den ordning som du tror att de skulle behöva programmeras i huvudsak ger dig själv en att göra-lista . Addera göra ett spel helt enkelt
Game Maker är i huvudsak en spelmotor . Ungefär som motorn i en bil , bygger du kroppen av spelet kring den och gör en mängd olika letar spel alla körs på samma grundmotor . Medan programmet lovar att du kan skapa spel utan att behöva skriva någon kod , är verkligheten den att du måste sätta in koden här och där för att få någon detaljnivå i ditt spel och hur den spelar . Game Maker använder en serie av dra och släpp menyerna för att göra den grundläggande konstruktionen så intuitivt som möjligt , men då kan du använda koden för att ändra dessa funktioner för att göra ditt spel mer unik .
Resources
rummet är den grundläggande funktionen att du måste börja med för något spel . Rummet definierar det utrymme där ditt spel sker så om du inte har ett rum programmerat ditt spel inte kommer att fungera . Varje spel måste ha ett rum på minimum .
Objekt är byggda med föremålet resurs och ett objekt är något som är inne i rummet i ditt spel . Tecken , vapen , power-ups, verktyg och möbler är alla objekt och måste skapas individuellt .
Älvor är vad objektet ser ut . Möbler skulle mestadels handla på samma sätt , men skulle alla se annorlunda ut eftersom deras sprites är olika .
Game Maker är en händelse - baserad motor där en händelse ska utlösa en åtgärd som svar och dessa får kedjas ihop till en händelseförlopp som skapar ditt spel .