Videospel hog notoriskt datorns resurser . De kör bara smidigt när det ges tillräckligt med processorkraft och RAM- minne ( RAM ) för att göra det , och för många spel datorn kanske bara knappt tillräckligt . Lyckligtvis kan du justera Windows XP , liksom andra versioner av Windows , för att frigöra lite mer av dessa resurser för att maximera prestanda för dina videospel . Dessa tweaks innebära att hålla din hårddisk ren och organiserad , samt minimera antalet program som körs i bakgrunden . Instruktioner
1
Utför en disk operation sanering underhåll på din hårddisk . Från Start -menyn i det nedre vänstra hörnet på skrivbordet , klicka på " Program - > Tillbehör -> Systemverktyg - . > Diskrensning " Programmet kommer att ta en stund att starta när den beräknar den mängd data som kan tas bort . När den gör det , kan du ta bort alla tillfälliga Internet och papperskorgen filer . Om du gör det kommer att minska databehandling belastningen på processorn och hjälpa alla program körs snabbare , inklusive spel .
2
Defragmentera din hårddisk . Från Start -menyn i det nedre vänstra hörnet på skrivbordet , klicka på " Program - > Tillbehör - > Systemverktyg - . > Diskdefragmenteraren " Börja defragmentera din huvudsakliga hårddisk och låta det arbetet till fullbordan , kan det vara nödvändigt att köra Diskdefragmenteraren natten . Denna process kommer att organisera din hårddisk och låta din processor för att köra mer effektivt , vilket gör alla processer smidigare , inklusive spel .
3
Minimera antalet bakgrundsprogram körs . Skriv " msconfig " i kör bar finns i Start -menyn . Klicka på fliken Autostart och avmarkera namnen på alla program som du inte behöver vara igång . Om du inte känner igen namnet på en ansökan , är det bäst att lämna det eller leta upp det . Starta om datorn när du är klar och de program du har avmarkerat kommer inte längre att köra , vilket frigör resurser för ditt videospel .
4
Justera dina grafikinställningar inifrån ditt videospel för att maximera prestanda även mer . Du kan göra spel springa betydligt snabbare genom att minska upplösningen på vilken de exponeras och den totala detalj -och specialeffekter i grafiken .