Flygplanssimulatorer om stridsflygplan har varit en stapelvara i PC-spel sedan början , och det har varit någon brist på bra spel i denna genre . Men du ska veta , några av de bästa spelen stridsplan på senare år är också några av de mest realistiska och svår , enligt granskarna vid Gamespot.com Total Air War
Total Air War , släppt tillbaka 1998 , placerar spelaren i kontroll över en hel luft krig i en av 10 olika dynamiska kampanjer . Det finns två plan simulerade för spelaren , E -3 flygburna radar-och F - 22 . Spelare kan välja mellan flygande tilldelade uppdrag i F - 22 eller hantera hela luften kriget från strategiska gränssnitt E - 3 , styra andra flygplan där mest behövs och hoppa i sina sittbrunnar omedelbart att hantera hundkamper och bombning löper om de så väljer . Gamespot gav spelet en 9,1 av 10 och förklarade det som Redaktörens val . Den Betyget är " E " för alla av Electronic Software betyg Board ( ESRB ) . Addera Falcon 4.0 Allied Force
Falcon 4.0 Allied Force är en 2005 andra versionen av 1998-talet Falcon 4.0 , beröm och förlöjligade som både det bästa och sämsta flygsimulator som någonsin gjorts . Allied Force fixar buggar , expanderar manualen till en massiv 700 sidor , och ger en grafisk översyn . Spelets mål är upphöjt : att vara den mest noggrann simulering av F - 16 jaktplan denna sida av en säkerhetsprövning . Med detta , genomför spelet allt om planet . Detta varierar från dess cockpit enheter till dess tendens för potentiellt dödliga " djupa bås " ska en pilot satte planet i en situation på flight datorn kan inte beräkna . Gamespot ger spelet en 8,9 , men varnar för att det kan ta timmar av träning bara för att lära sig alla cockpit kontroller . Det är rankade T for Teen med ESRB . Går där få fighter simuleringar har gått före och placerar
MiG Alley
MiG Alley , släpptes 1998 , den spelaren i rollen som en fighter jock i luften ovanför Korea under " glömda kriget . " Den F - 80 , F84 , F - 86 , F - 51D är alla tillgängliga för spel , liksom den gjorde ryska MiG - 15 . Det finns fem kampanjer i spelet , var och en löpande cirka sex månader , och spelarna kan ta så mycket kontroll över strategin för kampanjen som de vill . Kampanjer är dynamisk , vilket innebär att mål förstörts eller försummats i tidigare uppdrag kommer att påverka krigföringen i senare uppdrag . Spelarna måste hitta rätt balans mellan uppdrag som stängdes nordkoreanska flygstridskrafter och de som hjälper utvecklingen av marken kriget . Gamespot gav spelet en 9,2 och en Redaktörens val distinktion . Det bedömdes E för alla med ESRB .