Videospel har fått rykte om sig att vara underhållande och underbara . Många människor i världen skulle vilja uppleva glädjen och spänningen i att utveckla sin egen video spel genom nivåer , skapa innovativa tomter , lägga till nya karaktärer - allt beroende på spelarens smak . Man har trott , under en lång tid , att spelaren behöver bred kunskap om syntaxis , databassystem och allmänhet , informatik . Däremot utvecklade Yo - yo -spel en programvara kallad Game Maker . Detta program gör det möjligt för användaren att skapa proffsiga spel med dra- och - släpp -teknik. Du kan utföra olika åtgärder i detta spel , som att skapa nya spelnivåer och nyttiga varulager . Skapa en inventering kan vara lite svårt , eftersom ett spel kan innehålla ett stort antal alternativ . Saker du behöver Review Software Game Maker Game Maker resurs
Computer
Visa fler instruktioner
1
starta programmet Game Maker . Gå till menyraden och klicka på " File ". Öppna din utveckla spel . Klicka på " objekt " -mappen ligger på vänster sida . Du kommer att se alla de objekt som du tidigare har placerats i spelet . Gå till verktygsfältet och klicka på den blå bollen ikonen . ( Det är den femtonde ikonen från vänster till höger ) . En ny ruta kommer att visas .
2
Skriv namnet på det önskade objektet i " Name " alternativet . Klicka på knappen nedan : " Ny Sprite . " En ny ruta kommer att dyka upp . Skriv namnet på den sprite i namnrutan ( glöm inte att lägga till " _sp " efter sprite namn , så skall det se ut så här " flowers_sp " ) . Klicka på " Load Sprite " -knappen . En öppen dialogruta visas . Gå till Game Maker Resource mapp och sök bland de olika mapparna tills du hittar blomman sprite . Klicka på den och klicka på Öppna .
3
Du kommer tillbaka till föregående ruta . Se till att kolla på alternativen " Exakt Collision Kontroll " och " Preload konsistens . " Klicka på " Center " -knappen också . Klicka på OK . Följ samma procedur tills du har tillräckligt med objekt ( antalet objekt är upp till användarens behov ) .
4
Gå till " objekt " -mappen och högerklicka på den . Välj " Skapa en ny grupp " och skriv namnet på den nya gruppen . Dra liknande objekt och placera dem tillsammans i den nya gruppen .
5
Skapa globala variabler (dessa kommer att berätta hur många objekt som du har i ditt förråd ) . Gå till " PC " -ikonen i din objekten mappen . Leta reda på " Game Start " -fil i Evenemang kolumnen . Titta på alternativen på höger sida . Klicka på den fyrkantiga " Var " ikonen på " Variables " kategorin .
6
Fyll den "rörliga " rutan med den typ av variabel plus namnet på din sprite . Så i slutändan måste det se ut så här : global.flowers_count . Den " _count " behövs , eftersom Game Maker inte tillåter globala variabler för att ha samma namn av sprites . Sätt ett nummer i " Value " rutan för att avgöra hur många blommor du vill ha i spelet .
7
Gå till " PC " -ikonen igen och klicka på den fyrkantiga " Var " ikon för en andra gång . Skriv " global.show_inventory " i den "rörliga " tom låda . Skriv "Sann " i " värde " tom låda . Genom att skriva " sant " inventeringen menyn visas i början av spelet .