Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> PC-spel >> Content

    Hur man skapar 3D- grafik spel

    De flesta moderna spel är utvecklade med hjälp av 3D- motorer , även om dessa spel faktiskt inte spelas i 3D . Som ett resultat , fortsätter den tid och kunskap som krävs för att göra spel för att växa , vilket orsakar ett hinder för inträde som få presumtiva skaparna känner kan övervinna . Med rätt förberedelser och tillräckligt engagemang , dock , är 3D- spelutveckling inom räckhåll . Instruktioner
    1

    Utkast ett speldesign dokument . Alla spel , oavsett om de är 3D eller inte , börja med någon form av design dokument . På ett minimum , bör detta dokument beskriva din övergripande vision för spelet , liksom sin genre , historia , särdrag , gameplay och tekniska krav . Du kommer att uppdatera detta dokument under loppet av utvecklingen som din vision för spelet förändringar .
    2

    Välj en eller flera plattformar för ditt spel . Smartphones , spelkonsoler och persondatorer är alla populära val , men du måste vara ännu mer specifik . Android och iPhone -spel utvecklas på olika sätt . Samma sak gäller för Xbox 360 , Wii och Playstation 3 konsoler , liksom Windows - och Unix - baserade datorer .
    3

    Välj en 3D-spelmotor för utveckling . Många alternativ finns , beroende på vald plattform ( s ) , din kommersiella mål , dina ekonomiska resurser och storlek och skicklighet ditt lag . Kanske den enskilt mest populära valet är Unreal Engine , som har använts i många kända spel , inklusive " Gears of War " och " Mass Effect " -serien .
    4

    Etablera ett arbetsflöde för produktion av ditt 3D-innehåll . Detta förutsätter tillgång till professionella 3D-grafik program som 3ds Max eller Maya , eller , för mycket detaljerat arbete , Zbrush eller Mudbox . Den mest tidskrävande delen av att skapa 3D-spel är att få tekniken från idé till utfört arbete , integrera den och tar den att använda i verkliga spel nivåer . Att ha ett väldefinierat arbetsflöde gör denna process mycket enklare för era konstnärer och designers nivå .
    5

    Skapa spelets systemarkitekturen från design dokument med din valda 3D-spelmotor . Detta kan innebära ett omfattande arbete om din design är unik , eller nästan inget arbete alls om det klyver nära till en befintlig genre , som en första - person shooter eller en realtids- strategispel . Naturligtvis kommer de flesta projekten hamnar någonstans mellan dessa två ytterligheter .
    6

    skapa den nödvändiga 3D-innehåll , integrera den med det arbetsflöde du har skapat och använda den för att bygga de nivåer som spelarna kommer att navigera som en del av spelet . Den mängd som krävs detalj beror till stor del på vilken typ av spel du gör . Real - time strategispel och platformers kräver inte särskilt invecklat innehåll eftersom spelarna bara se saker från ett avstånd . First - person shooters , å andra sidan , behöver en högre detaljeringsgrad eftersom spelarens synvinkel är mer engagerande .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man kör Assassin 's Creed i en Windows- PC
    ·Hur man slår en ekoxe med skadedjurskontroll
    ·Spel för en Macbook
    ·Hur man gör en klass Mod Med Willow Tree för Borderla…
    ·Hur man skapar WAD filer
    ·Hur man skall fördela RAM till Tremulous
    ·Call of Duty 4 Mission Tips
    ·Bra ställen att slipa i World of Warcraft
    ·Hur man gör en Toy Story CD - ROM Kompatibel med Windo…
    ·Hur man installerar Counter Strike
    Utvalda artiklarna
    ·Lägga till SQL Parametrar
    ·Vad är filändelsen CDD
    ·Hur vill infoga punktlistor i Powerpoint
    ·Konvertera DVR MS till MPEG2
    ·Office 2007-format omvandlingar
    ·Hur vet jag om ett meddelande från McAfee SiteAdvisor …
    ·Hur man skapar en Access 2007 Multi - kolumn uppslagsli…
    ·Hur man använder en HandBrake för att konvertera en D…
    ·Hur Summera data i en Access-rapport
    ·Hur man tar bort en Uniblue DriverScanner
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz