Grafik är en viktig del av modern video game design och de flesta moderna spel är tredimensionellt, vilket kan göra att skapa en modern videospel en svår uppgift , särskilt för en individ eller en liten grupp . Uppgiften blir dock betydligt mer hanterbart om man bryter ner det i mindre uppgifter eller stadier . Denna korta guide kommer att bryta ner processen spelutveckling i hanterbara steg som gör att du kan göra ditt spel så snabbt och effektivt som möjligt . Saker du behöver
Modeling Tool Review Game motor
Programmering erfarenhet
Visa fler instruktioner
1
Utveckla din karaktär och modeller objekt . Detta är en av de mest tidskrävande delarna av utvecklingsprocessen och det är viktigt att du tar dig tid och se till att du får alla de modeller som ser ut precis så som du tror. Det finns många verktyg som kan användas för detta inklusive Maya , 3ds Max och fri och öppen källkod Blender .
2
Designa din spelvärld . Detta är lika , om inte mer , tidskrävande gör din karaktär modeller och är mycket viktigt . Du måste se till att din spelvärlden har den rätta tonen och är precis som du vill ha det innan du gå vidare till nästa steg . Ovanstående verktyg kan också användas för att designa dina nivåer .
3
Få spelets motor på plats . Du kan alltid koda spelets motor själv från början , men det kan bli väldigt tidskrävande och kräver en hel del erfarenhet av programmering . Ju effektivare och enklare sätt är att använda en öppen motor source spel , såsom Quake motor som grund för ditt spel , tänk på att du kan modifiera motorn till din smak om du behöver
. 4
felsöka koden antingen om du skrev en motor från scratch eller modifierade öppen källkod . Detta steg är nödvändigt eftersom det är viktigt att ta reda på om det finns fel eller buggar i din motor kod . Din motor helt enkelt inte kommer att fungera om ens ett fel finns i koden .
5
Testa ditt spel . Detta är den roligaste delen av utvecklingscykeln . Spela ditt spel till en hel del för att se om några buggar existerar . Om du hittar buggar , försök att lokalisera orsaken och åtgärda dem . När du är nöjd , ditt spel är klar och du kan göra det offentligt , om du vill .