Virtuell Husspel kan ta många former, inklusive äventyr , trivia , och strategispel . Utveckla virtuellt hus spel innebär att lära åtminstone några datorprogrammering , men utbetalning är förmågan att skapa ett spel anpassat efter dina intressen . Uppgifter som ingår i programmering ett hus spel inkluderar den initiala designen , där du skriver ut i detalj hur gameplay vinning . Ju större detalj du ger , desto lättare blir det att programmera spelet . Programmera ett hus spel också innebär att skriva kod för att genomföra artificiell intelligens , för att skapa spelets motståndare och hinder . Instruktioner
1
Spela en mängd virtuella spel med hus , såsom spökhus spelet på JayIsGames webbplatsen , Highlight s trädkojan utformning spel , och stormen kammaren spelet på Armor Games hemsida . Ditt mål är att spela trivia , action , strategi, pussel och andra typer av spel för att klargöra den specifika typ av hus spel du vill göra . Skriv anteckningar om vad du tycker om varje spel du spelar , sedan sortera din lista över spel så din favorit är överst .
2
Ladda ner ett spel - making motor som kan producera den typ av spel du " söker efter .
p Om du vill göra ett strategispel , hämta stratagus motorn . För ett rollspel , ladda ner den officiella Hamster republiken Role Playing Game programvara Creation Engine . Om du vill ha ett textbaserat äventyr som Zork , nedladdning Tool Command Language .
3
Följ matchen - göra programvara anvisningar för att bygga ett prov spel .
4
Skriv ut källkoden för ett urval spel medföljer spelmotorn .
5
Skriv in det källkoden från utskrifter , sedan kompilera och spela spelet . Detta steg får dig att läsa koden noggrant , vilket kommer att främja din förståelse av spelet .
6
bort ett av programmets källkodsfiler , skriv sedan in så mycket som möjligt ur minnet . Se den ursprungliga utskriften som behövs . Upprepa detta steg tills du kan recitera hela filen från minnet . När du kan göra detta för varje återstående källfiler , har du tillräcklig läskunnighet i spelet satsens programmeringsspråk att börja ändra provets spelets källkod . Du kommer att använda denna färdighet för att ändra urvalet spelet in i ditt hus spel .
7
Skriv ner en lista på åtgärder som behövs för att ändra urvalet spelet i vilken typ av hus spel du vill programmera .
Antag exempelvis provet spelet innebär montering av en anpassad bil och ditt spel involverar montering ett hus . Steg för konvertering av bilspel till ditt hus spel kan omfatta " Byt databas av bildelar (t.ex. framskärm , däck , motor ) till en med delar av ett hus ( trappa , fundament , inventarier ) . "
8
Skriv programkod som implementerar förändringarna , sedan sammanställa och spela spelet .