Skärmupplösningen styr det totala antalet pixlar per tum ( PPI ) som visas på din skärm . De flesta skärmtyper kommer att ha en begränsad mängd resolutioner som de kan stödja . Om du spelar Unreal Tournament 3 och byta till en annan skärm innan du ändrar upplösningen , kan spelet krascha när du startar den . Detta orsakas av den aktuella upplösningen inte stöds av nyare bildskärm . För att komma runt detta problem , kan du manuellt ändra upplösningen i spelet filerna . Instruktioner
Identifiera din Skärmupplösning
1
Tryck på " Windows " och "R" på tangentbordet samtidigt . Detta öppnar ett " Kör " rutan på skärmen .
2
Type " desk.cpl " i " Open "-fältet och tryck på " Enter" . Detta öppnar Windows skärmupplösning i ett nytt fönster på skärmen .
3
titta på siffrorna i rullgardinsmenyn bredvid " Resolution ". Detta är din aktuella upplösningen . Den första siffran är bredden och den andra siffran är höjden . Skriv dessa siffror ner . Addera Konfigurera Unreal Tournament 3
4
Klicka på "Start " och klicka sedan på " Dokument ".
5
Dubbel på " Mina spel " -mappen .
6
Dubbelklicka på " Unreal Tournament 3 " -mappen och dubbelklicka sedan på " UTGame " mappen . Detta öppnar dina sparade speldata .
7
Dubbelklicka på " Config " -mappen . Detta öppnar mappen som innehåller dina sparade konfigurationsfiler .
8
Högerklicka på " UTEngine.ini " filen och klicka på " Redigera ". Detta öppnar filen i Windows Anteckningar .
9
Rulla ner till " SystemSettings " avsnittet . Variablerna i detta avsnitt innehåller inställningar relaterade till " Video Options " inställningar när inuti spelalternativ .
10
Leta efter raderna " ResX = " och " Resy = " nära botten " SystemSettings " avsnittet . Siffrorna bredvid dessa rader berätta spelmotorn upplösningen bredd och höjd . Där " ResX " är bredden , " Resy " är höjden .
11
radera numret bredvid " ResX = " och ersätt med bredden på din aktuella upplösningen . Byt ut numret bredvid " Resy = " med den nya höjden .
12
Klicka på " File " och klicka sedan på " Spara " för att spara dina ändringar . Nästa gång du startar Unreal Tournament 3 , kommer den att använda din nya högupplösta värden .