" Crysis " är ett datorspel i första person shooter-genren som låter dig skapa och anpassa innehållet i spelet . Använda " CryENGINE2 Sandbox 2 " modifiering programvara , kan spelarna hantverk nya nivåer , objekt och modeller karaktär . När en ny ytstruktur är gammalmodiga i modifiering verktyg , är den nya informationen sparas i en DirectDraw Surface fil , eller " DDS -filen . " Saker du behöver
" CryENGINE2 Sandbox 2 " programvara
Visa fler instruktioner
1
Klicka på " Sandbox 2 " -ikonen på skrivbordet för att starta programmet .
Sida 2
klicka på " Arkiv " -menyn längst upp på skärmen , och klicka på " Material Editor . " Addera 3
klicka på " Lägg till ny Punkt " -knappen på programmets verktygsfält . I " Spara som " i dialogrutan tilldelar ett lätt identifierbart namn som " newItem " för det nya objektet . Använd standardplatsen för sparande av " C: \\ Program Files \\ Electronic Arts \\ Crytek \\ Crysis \\ CryENGINE2 Sandbox2 \\ SDK . "
4
Klicka på nyskapade objektets namn i " Materials Browser " fönstret , och klicka på " Texture Maps " -knappen i " Material Settings " rutan .
5
klicka på mappen ikonen bredvid den typ av struktur som du vill använda , och klicka på källfilen . Den nya DDS -filen för objektet har nu skapats .