? Många gratis kit finns att göra egna PC-spel med . Dessa kit gör spel skapande lätt jämfört med den tidskrävande programmering behövs innan webben blev så populär . Det finns en avvägning , men: Ju mindre programmering du gör, desto mindre kontroll har du över det finstilta i ditt spel, som tecken ögonfärg , exempelvis . Men för att få den fin kontroll , måste du lära dig att programmera . Att PC-spel gratis ger varaktig tillfredsställelse samtidigt som du sparar pengar kanske du har spenderat på färdiga spel . Instruktioner
Modeling ett existerande spel
1
Ladda ner källkoden för en open source spel som " UltraStar Deluxe " eller " Frets on Fire . "
2
Skaffa en gratis kompilator för språket spelet var kodade i. Java Development Kit sida värd en Java- kompilator . Få en C + + kompilator från Visual Studio C + + sidan eller Open Watcom sidan .
3
Läs , skriva in och memorera koden tills du förstår det .
4
Skriv ny kod eller ändra den befintliga koden för att förändra spelet .
5
Kompilera reviderade spelet och spela det . Läs din kompilator dokumentation för detaljerade anvisningar om sammanställningen .
Komplicerade programspråk
6
Ladda ner och installera en gratis spel motor som kräver en C eller C + + kompilator . Jätten och Irrlicht motorer är exempel på denna typ av motor .
7
Installera en C + + kompilator . Se föregående avsnitt för resurser till detta steg .
8
Följ motorns anvisningar för att konfigurera din kompilator .
9
Load ett prov spel medföljer motorn , och studier dess kod . Dessa prover har mycket mindre kod än fullt utvecklade öppen källkod spel , vilket gör dem lätta att lära sig och ändra .
10
Ändra provets källkoden och kompilera för att producera ditt eget spel .
programmering med Easy språk
11
Installera DarkBASIC eller gamestudio , som låter dig skapa spel med ett programmeringsspråk som tolkas istället sammanställt . Språken i dessa kit är också mindre strikt i hur du deklarerar variabler . Dessa två faktorer gör de språk lättare att lära sig än C + + eller Java .
12
Load ett prov spel medföljer satsen .
13
studera spelet som du gjorde i de tidigare avsnitten .
14
förändra spelet för att göra det ett originalverk .
15
Kompilera spelet .
Drag och släpp verksamheten
16
Install 3 - D Rad .
17
Load i ett prov projekt från " projekt " mappen .
18
Experiment med att klicka på olika objekt i rutan på skärmen till vänster , och 3 - D verktyg omvandling på stora duken. Duken visar instruktioner för att använda dessa verktyg .
19
Belastning i olika föremål från " Index " -mappen för att ersätta de i provet projektet .
20
Kör reviderade spelet genom att trycka på " Space ".