Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> PC-spel >> Content

    Oblivion Construction Set House Mod Tutorial

    The Elder Scrolls Construction Set medföljer PC- versionen av Oblivion tillåter användare att anpassa nästan varje del av spelet , inklusive vapen , platser , NPC , uppdrag och fiender . Skapa ett hus mod ger en bra språngbräda till mer komplexa modifieringar och även ger din in - game karaktär en plats att lagra tillhörigheter . Huset kan använda en helt ny plats byggd från grunden eller kopiera befintliga strukturer som redan finns i spelet . Instruktioner
    1

    Öppna Elder Scrolls Construction Set och klicka på " Arkiv " -menyn . Välj " Data " från listan . Dubbelklicka på " oblivion.esm " för att kontrollera filen och klicka på " OK . " Detta talar om för systemet att du vill använda världens standard Oblivion som grund för redigering .
    2

    Vänta datafilerna för att läsa in och klicka på " Spara " knappen . Ge ditt nya hus mod ett namn och spara den till standard " oblivion /data " -mappen på hårddisken . Spara ditt mod ofta medan du arbetar på den för att undvika att förlora data .
    3

    Bläddra genom cellen vyn fönstret för att hitta en yttre plats för ditt hus . Yttre sektioner , eller celler , refereras med ett rutnät nummer . Dubbelklicka på en för att undersöka det med render fönstret . Välj ett tomt utrymme eller en befintlig struktur för att återanvända .
    4

    Bygg utsidan av huset . Dra objekt från " Objects /Statik /Architecture " avsnittet av objektet fönstret i render fönstret och dra dem runt för att bygga upp en struktur . De flesta yttre struktur byggstenar använder " EXT " beteckning . Om du hellre vill kopiera en befintlig struktur , öppna sin cell vy i render fönstret . Klicka och dra för att markera hela strukturen , och tryck på " CTRL + C " för att kopiera den . Returnera mod cell och tryck " CTRL + V " för att klistra in strukturen i ett nytt läge . Ta bort alla befintliga dörrar .
    5

    Skapa en ny interiör cell för användning som insidan av huset . Att kopiera layouten för en befintlig inredning cell , högerklicka på den i cellen vyn fönstret och välj " Duplicera Cell . " Single Klicka på den nya cellen två gånger för att byta namn . Om du hellre vill skapa en ny interiör från scratch , kopiera en befintlig inredning cell , markera dess innehåll och tryck på " Delete ".
    6

    Ta bort alla befintliga NPC , dörrar och containrar i inredningen . Eftersom dessa är duplicera objekt , kan deras närvaro orsaka konflikter medan du spelar . Dra objekt från render fönstret för att ändra eller skapa en interiör . Många interiör byggstenar använder " INT " beteckning .
    7

    Placera en dörr från " WorldObjects /dörr " avsnittet av objektet fönstret i render fönstret och rikta den med strukturen entré . Dubbelklicka på dörren och klicka på " Teleport " fliken .
    8

    Placera en bock i " Teleport " rutan . I " Cell " listrutan väljer samma exteriör cell ditt hus använder . I " Referens " listrutan väljer du namnet på dörren objektet du just placerat . Klicka på " Visa Teleport Marker Knapp " för att ladda dörrens destination cell i render fönstret .
    9

    Placera teleport markören bredvid huset utträde , vänd utåt . Detta talar om för spelet var att placera spelaren när de lämnar dörren . Upprepa dörren steg för ytterdörrar , markera det inre cellen som sin teleportera destination och placera markören bredvid ingången vänd inåt . Använd dessa steg för att skapa ytterligare ingångar och utgångar för konstruktioner med flera dörrar .
    10

    Spara mod och avsluta byggandet set . Starta Oblivion och klicka på "datafiler " på startskärmen . Markera den nya mod -filen och klicka på " OK " för att inkludera det i spelet .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Assassin 's Creed II PC ljudproblem
    ·Hur Tame jag Timber i World of Warcraft
    ·Hur man kör 32 bitars spel på 64
    ·Hur får man en Achievement Land Grab i TF2
    ·Hur får man en ko anläggning på The Sims 2
    ·Hur ta skärmdumpar i Galactic Civilizations II
    ·Så se FPS i Starcraft 2
    ·Hur Auto - Run ROM på Emulator
    ·Hur man gör Gg objekt på Open Battlenet D2
    ·Hur man gör Emblem utan BC på Roblox
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man Byta namn på en Extension Video File
    ·Hur Ladda ner iTunes för Windows Vista Basic
    ·Hur kan vi minska den Header i Word 2007
    ·Hur Radera gamla säkerhetskopior
    ·Hur Säkerhetskopiera en hel dator till Thumb Drive
    ·Konvertera en TIFF- dokument till en PDF
    ·Hur man lägger My Pack iWork Familj på Air
    ·Hur du uppdaterar MS Money
    ·Hur du tar bort Tabla Interna på SAP
    ·Hur stänga av funktionen Auto Date på och av i MS Wor…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz