Vridmoment är en spelmotor som har ljud , video , NetPlay , artificiell intelligens och fysik -kod samt en fullfjädrad level editor . Vridmoment innehåller en grundläggande artificiell intelligens spelare inbyggd i sin utformning och har stöd för att skapa nya AI spelare i ett spel karta . Du kan skapa en ny AI karaktär i Torque med hjälp av " spawn " inslag i AI chef klassen . Denna klass kan nås från Torque konsolen när motorn belastas . Instruktioner
1
Bläddra till den katalog på hårddisken där Vridmoment är installerat och dubbelklicka på " Torque.exe " för att starta Torque motor .
2
Klicka " ny " för att ladda en ny karta Torque demo och tryck på " ~ " för att öppna en ny konsol meny inom Torque .
3
Type " AIManager.Add 1 " och tryck sedan på " Enter " att leka den första varelsen till spelets AI definitioner . Detta kommer att vara Torque standard tecknet " Kork " vars rörelse kommer att vara helt kontrolleras av Torque s artificiell intelligens system . Den AI Manager fungerar genom att skapa en ny karaktär från en " . AI " filen definieras i " aifiles " katalog av Torque spelet . Alla Torque anläggningar är utrustade med " kork.ai " och en grundläggande uppsättning rutiner , t.ex. " Heal " och " GiveWeapon . " Dessa rutiner motsvarar åtgärder att AI karaktär kan ta .
4
Lägg kommandon till datorn spelaren i vridmoment. Skriv till exempel " AIManager.Kork.GiveWeapon ( 1 ) " att ge Kork vapnet med ID av " 1 . " I Defualt Torque spelet , är detta ett armborst . Du kan läka Kork genom att skriva " AIManager.Kork.Heal ( ) , " till exempel .
5
Tryck på " ~ " -knappen igen för att stänga konsolen fönstret .