Många stilar av dataspel fokus på militära teman , vare sig från strategisk nivå från en allmän till den taktiska nivån av en soldat , eller olika roller i mellan . Vare sig på grund av konkurrensen på simulerad strid utan konsekvens , eller på grund av fantasy uppfyllelse , har dessa spel blivit mycket populär bland spelare över hela världen , med spel som " Halo " och " Starcraft " bli storsäljare . First - Person Shooter
FPS-spel betona kampen ur ett personligt perspektiv , sätter spelaren i en soldats skor med vapen , ammunition och massor av fiender att skjuta på . Medan genren har sett variationer i inställningen , från medeltida och fantasy till futuristiska , det finns ett genomgående tema av en spelare , ibland tillsammans med datorstyrda lagkamrater , mot flera fiender . First person shooters är inte enbart militära teman , även militära teman , vapen och berättelser har främst dessa spel . " Wolfenstein , " den " Doom " -serien , " GoldenEye 007 ", "Halo " -serien , och " Call of Duty " -serien är några av de mest kända exemplen på militära teman första - person shooters .
Real - Time Strategy
RTS-spel lägger generellt spelaren i kontroll över en strategisk storslagen befälhavare , övervaka ett slagfält där spelaren kommandon enheter individuellt eller i grupp . Gameplay mål varierar från total eliminering av motkraft enheter , att eliminera sin infrastruktur , att samla resurser . Inställningar för denna genre spänner från medeltida till fantasy och genom olika stadier av historiska perioder av krig till futuristiska , science fiction krigföring . Populära titlar inkluderar " Command and Conquer " -serien , "Warcraft " -serien av RTS -spel , "Total War "-serien och " StarCraft ". I vissa delar av världen , såsom Sydkorea , " StarCraft " har blivit så populärt ett spel , har det nått nya status som en nationell sportevenemang .
Grand Strategy
med ursprung baserade i bordsskiva spel , är den stora strategin genre av dataspel som definieras av gameplay liknande design som real - time strategy , men ofta mycket större i omfattning . Var i realtid strategiska spel övervaka enskilda slagfält , satte storslagna strategispel spelaren i kontroll över hela arméer , eller ofta hela fraktioner eller imperier . Militär lek sker på kampanjen nivå , och kanske till och med tillåta spelaren kontroll över delar av det militär-industriella komplexet , såsom produktion, logistik , eller ens civila samhälleliga aspekter som resurs insamling och faktorer som är förknippade med befolkningens lycka . Noterbara spel i denna genre inkluderar " Civilization " -serien och " Hearts of Iron " -serien .
Combat Flight Simulator
Combat flight sims allt från realistiska simulatorer real - värld flygplan till mer arkad - stil spel med fokus på story och spelet över realism . Titlar som " IL - 2 Sturmovik " -serien , som skildrar ryska luftstrider längs östfronten i andra världskriget , eller " Janes Combat Simulation " serie mål att realistiskt skildra en mängd militära flygplan korrekt . Det finns också lösare versioner av genren att spela i en mer arkad -liknande sätt , såsom " X - wing " och " TIE Fighter " -serien av spel som i Star Wars universum , eller " FreeSpace " -serien , som i en rymdbaserad science fiction framtid. Bland alla dessa spel och sub- genrer är ett fokus på militära teman , mål och luftstrider .