" Spot " -läget i FSX kan du replikera att använda en chase plan , en kamera - svingande flygplan ger externa vyer av ditt eget flygplan . Genom att manipulera platsen vyn , kan du titta på ditt flygplan från alla vinklar . Bortom den filmiska aspekten av detta visningsläge , det är också användbart för taxning eller utför komplicerade manövrar där standard cockpit vyn är alltför begränsad. Instruktioner
1
Launch Microsoft " Flight Simulator X " och välj en flygning eller mission att fylla . När det är färdigt , tryck på " P " för att pausa spelet så att du kan få ett bättre grepp om kamerans kontroller .
2
Högerklicka i huvudfönstret i spelet , och klicka på " utanför " för att se de två alternativen Punktläge , välja en av dem genom att klicka på den . Spot -läget beter sig som om en verklig flygplan släpande dig , utsikten övergångar är flytande och kameran har tröghet --- om du sakta ner för snabbt , kommer kameran att skicka din flygplan . " Låst Spot " håller alltid kameran i samma position , och låter finare placering av kameran .
3
Tryck " Shift " och en piltangent samtidigt för att ändra vyn . I Låst Spot -läge , vänster och höger piltangenter rotera kameran i en omloppsbana runt ditt plan och pilarna och höjer eller sänker kamerans position i förhållande till ditt flygplan . I Spot -läge , piltangenterna ändra perspektivet helt --- vänster och höger knapparna visar ditt flygplan från vänster eller höger sida , respektive , upp-knappen visar ditt flygplan framifrån och ned-knappen visar ditt flygplan från tillbaka
4
Tryck " Kontroll" och " + " eller " - " tangenterna samtidigt för att ändra avståndet mellan kameran från flygplanet, . den " + " knappen ökar avståndet och den " - " . . knappen minskar det
5
Tryck " P " igen för att återaktivera spelet när du är nöjd med Spot utsikt kamerans position