leveranser kan du nästan retexture FSX flygplan med färg jobb --- representerar olika modeller eller flygbolag utan att behöva bygga en helt ny 3 - dimensionell modell . Det innebär att om du är ute efter att flyga ett jetplan i färgerna på din favorit flygbolag , behöver du bara hämta ett par megabyte nya texturer . Installera leveranser i FSX är en fråga om att flytta dessa filer i rätt katalog och uppdatera flygplanets konfigurationsfil , ett vanligt textdokument du kan redigera utan specialverktyg . Instruktioner
1
Packa upp arkivet innehåller livré , bör du se en mapp som börjar med " textur " och slutar med namnet på den nya livré i formen " texture.name . " Till exempel kan en livré för den fiktiva Oceanic Airlines har en mapp som heter " texture.oceanic . "
2
Öppna Windows Utforskaren och bläddra till din Flight Simulator X directory --- som standard , om du inte har valt en ny , installerar Microsoft FSX till " C: \\ Program \\ Microsoft Games \\ Flight Simulator X. " I denna katalog , bläddra till " SimObjects , " sedan " Airplanes " och sedan flygplanet på livré är för . I allmänhet kommer de mappar spegla namnet på flygplanet med alla utrymmen omvandlas till understreck , . Exempelvis är Airbus A321 ligger i " Airbus_A321 " katalogen
3
Flytta " texture.name " katalog där du packade upp arkivet till flygplanets mapp genom att dra i hela katalogen i fönstret Utforskaren visar flygplanets filer . Du bör nu se en serie av mappar : " Model ", " panel ", " ljud ", följt av " struktur ", " texture.2 , " " texture.3 , " och så vidare , som slutade med den nya strukturen mappen .
4
Högerklicka på " aircraft.cfg , " ligger i flygplanets rotkatalogen och välj " Öppna med . " Välj " WordPad " från listan över rekommenderade program och klicka sedan på " OK . "
5
Bläddra igenom avsnitten som börjar med " [ fltsim.n ] , " där " n " är ett nummer som börjar på 0 och öka med 1 varje gång ( [ fltsim.0 ], [ fltsim.1 ], [ fltsim.2 ] och så vidare ) . Fortsätta rulla tills du hittar början av " [ General ] " avsnittet , . När du har gjort det , markera texten i det sista [ fltsim.n ] blocket och kopiera den genom att trycka " Control" och " C " samtidigt
6
Hit " Kontroll " och " V " för att klistra in text , du ska ha två identiska kopior av en 18 - line textblock börjar med " [ fltsim.n ] , " där " n " är ett nummer och slutar med " description = " följt av ett standardtext beskrivning av flygplanet. Ändra " n " till ett högre än det nuvarande antalet , . Om den sista punkten hade varit [ fltsim.5 ] , kommer din nya livré vara [ fltsim.6 ]
7
Ändra texten efter " ui_variation = " till något unikt och beskrivande - det blir vad du klickar på för att välja flygplanets livré i FSX . För den fiktiva Oceanic passagerarplan , kan du ändra den här raden till :
ui_variation = " Oceanic Airlines "
8
Ersätt texten efter " textur = " med ändelsen namnet på texturen mapp , om livré kom i en mapp som heter " texture.oceanic , " du skulle skriva " texture = oceaniska " i aircraft.cfg filen . Detta talar FSX vilken mapp för att leta efter nya livré s texturer i.
9
Spara filen och avsluta WordPad . När du startar Flight Simulator X , kommer du att kunna välja din nya livré från " Select Aircraft " fönstret när " Visa alla variationer " är ikryssad .