magiker och skojare är skador hantera ( DPS ) klasser i " World of Warcraft . " Även som någon annan klass , tre olika talang träd bestämmer förmågor . Mages och skojare kan bara välja roller som skada återförsäljare och inte healers eller tankar . Beroende på hur de spelas , kan båda klasserna vara lika effektiv i både Player versus Environment ( PvE ) och Player versus Player ( PvP ) situationer . Single - målet skadats
Både skurkar och magiker kan vara mycket effektiva vid singel - målet skadats , beroende på hur väl de spelas och talanger spec valt . I grupper , skojare excel på att hantera skador från bakom målet samt genom att hantera extra skada och bromsa effekter med olika gifter . Mages är också mycket effektiva på att hantera enda målet skadats , särskilt med Arcane trädet .
Multiple - målet skadats
Mages är mycket effektivare än skurkar på att hantera skador till flera mål samtidigt . Multiple - målet skadats handlar oftare kallas AoE skada ( område med Effect ) . Den enda AoE Förmågan en skurk har är Fan av knivar , men det är sällan till någon nytta . Magiker , däremot , har ett antal trollformler och stava rotationer tillgängliga för dem som gör skada flera mål samtidigt lätt .
PvP
Player versus Player strid , båda klasserna är mer - eller - mindre lika effektiv på att hantera skador . Rogues och magiker råkar vara värsta fiender på slagfältet , dock . Rogues är specialiserade på att hoppa ut ur stealth och fantastiska spelare fiende , vilket gör dem oförmögna att agera . Magiker , med sina låga träffpoäng och tyg rustning är ofta oförmögna att undkomma ett sådant angrepp även om de attackerar först , de kan hantera stora skador och långsamma spelare fiendens effektivt . För PvP är frost trädet den mest populära för magiker . Rogues kan användaren antingen av deras talang träd .
Faktiska DPS ( skada per sekund ) i Dungeons & Raids
Mages
kommer ofta komma ut på toppen av skadan meter i räder och fängelsehålor . Detta är särskilt fallet om de regelbundet använder sitt område effekt förmågor .