Göra spel med AS3 bygger på en objektorienterad programmering ( OOP ) språk och det främsta målet är Flash 9 och högre . OOP är en metod som löser utvecklingsproblem skapade inom ett stort program . När du skapar ett spel , kommer programmeraren separera koderna i återanvändbara föremål och sedan föra dem in i leken genom klasserna , vilket är ett annat namn för objektet . De flesta spel har vissa funktioner, som programmerare skapar i förväg och sedan anpassa sig till rätta spelet som en meny , plattform och poäng . Instruktioner
1
Bestäm vilken typ av spel för att skapa t.ex. en matchning , plattform eller trivia . Detta kommer att avgöra AS3 kod och grafik i spelet . En matchande spel kommer att ha många grafik jämfört med ett trivia spel som kommer att ha mest text .
2
Skapa kod för en startmeny . En startmeny är den första sidan användaren kommer att landa på när du klickar för att spela spelet . Den bör innehålla viktig information och länkar , till exempel namnet på spelet , företagets logotyp , länkar till instruktioner för att spela spelet och en länk för att starta spelet . Addera 3
Design kod för sekundära sidor, till exempel en plattform för en rullning plattformsspel . Exempel på kod inkluderar möjligheten för spelaren att gå över ett område , hoppa från ett område till ett annat , för att öppna dörrar , hitta skatter och förmåga att gå vidare till nästa steg eller nivå .
4
Bestäm scoring koden för spelet . Kommer det att finnas straff för fel svar i trivia spel eller extra bonuspoäng för plattformsspel . Kommer det att finnas flera nivåer ? Om en spelare når en hög värdering , kommer spelet tar automatiskt honom till nästa nivå eller kommer spelaren måste klicka någonstans för att flytta till nästa nivå .
5
Konfigurera AS3 kod för att avsluta spel , spelaren behöver veta när spelet är slut , t.ex. när spelaren finner en lösning eller i slutet av trivia frågor . En sida ska visas för att låta dem veta att spelet är över och erbjuda val av vad man ska göra härnäst , till exempel spela igen .